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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,3D设计/建模/场景/角色,职业玩家游戏代练
优势:web开发,Java程序;暂时无经验,想学点关于程序开发
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:原画。3D设计。平面设计;有很好的绘画功底,希望贵公司给我这个机会
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,市场/广告/BD/渠道,经理秘书
优势:3DMAX,ZBrush,MAYA,PS,SAI;实习生
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax.bodypinter.zbrush.substance pinter.ps.xp;您好,我毕业于西北师范大学,我学了三年画画,在西安做了一年场景手绘,来上海做了三个月的次时代场景
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:本人熟练掌握maya、Zb、3Dmax和PS等制作软件,想要求职一份3d角色/场景设计师的工作;参与制作过《天涯明月刀》中的部分场景人物的三维次世代模型。希望可以在上海发展自己的事业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:本人熟练掌握maya、Zb、3Dmax和PS等制作软件,想要求职一份3d角色/场景设计师的工作;参与制作过《天涯明月刀》中的部分场景人物的三维次世代模型。希望可以在上海发展自己的事业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:CAD FLASH PS 3Dmax;陈静文, 女,1993.10.7 毕业于景德镇陶瓷学院,专业陶瓷艺术设计,学历大专,未来真诚的希望从事游戏行业,工作城市首选上海,目前工作经验一年。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏3d制作;游戏场景物件人物建模,贴图,底模到高模一系列制作。 有良好的团队精神,吃苦耐劳 有创意,有见解性
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:技术人;做过多个游戏项目如,麻辣马,2K,智冠,宇峻奥丁,腾汛等
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:学习适应能力强;本人性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚。工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心。具有亲和力,平易近人,善于与人沟通。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:找工作;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:喜欢激情与充实的人生!;有较强的自学能力,很快能接受新事物。有较强的责任心、持之以恒、永不言败,人乐观。.有很强的团队意识和较好沟通能力,可以迅速适应环境并融入其中。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:真正懂你的人一定会肯定你。; 本人性格开朗,善于沟通,适应能力强,做事勤恳踏实,责任心强,注重团队合作精神,具有吃苦耐劳精神,已有充分的信息和能力去胜任即将从事的工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我的简历; 有强烈的好奇心,富有挑战和竞争意识,勤奋、能吃苦 自我激励,学习认真,有很好的自学能力 有很好的团队精神和协作精神,良好的沟通、协调能力,有责任感
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:甘颖晟简历;个性开朗,待人真诚,学习能力极强,有很高的团队意识,热爱游戏事业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:周琳的简历;有较强的团队精神,对待工作认真负责,精益求精,对人诚恳,对事严谨。能按时完成所交给的任务。勤奋好学,迎难而上,对不理解的问题着力研究,尽可能理解并且掌握。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:【2D原画设计】アニメ?タ?(Animator)王文?Y个人简历;尊师爱友、不骄不傲、虚心好学、严格要求自己,环境适应能力强,敢于挑战自我。
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