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发展方向/能力圈:其他职位,3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划
优势:U3D;个人非常喜欢游戏,拥有1以上的游戏相关的工作经历,希望从事游戏开发相关的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色美术设计 PS C4d ZB 3dmax;新手
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色模型(PS 3DMAX MAYA ZB BODYPAINT SP);上海 苏州 杭州
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计
优势:3dmax zbrush ps bodypaint;3年经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色建模师,3年美术基础精通max.maya.ps.zb.bod3d.;争取3年做主美,
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,ZB,BODYPAINT,8猴,udk;希望工作城市,上海, 应届毕业生
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色 3dmax ps bodypaint 3转2;1年零3个月
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax,3Dmaya,ps;本人性格开朗,乐于助人,有团队协作精神,抗压能力强,可以快速吸收新的知识。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉Unity3D、3DMax、UDK、PS、Flash,意向:游戏特效师。 积极向上,热爱游戏,乐观开朗。;积极向上,热爱游戏,乐观开朗。希望在上海就职。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:正在学习角色模型 场景;暂无 还在学习 暂时不考虑工作的事情
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX photoshop BodyPaint;希望能与未来的公司共同发展··在公司学习到更多的东西
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya zbrush ps bodypaint mudbox 3dsmax;上海
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya ZB Mudbox PS;希望可以从事游戏动漫
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D unity3d;15
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职3D场景美术师。 具备较强手绘贴图能力,熟练使用Photoshop,3DMAX,MAYA,BODYPAINT,ZB;希望在上海工作,有3年半的工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景模型,U3D关卡美工,用过的软件3D ZB PS U3D C4D.;北华大学美术学院油画专业,希望在北京工作,13年毕业在上海有一年游戏3D场景经验,
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计,广告/平面设计
优势:3d 动画师 骨骼绑定 原画设计 模型贴图建模;上海~
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:擅长软件:maya。ps。flash。ai等;我是上海师范大学美术学院2014届毕业生,所学专业为影视动画,擅长3D模型动画以及二维手绘
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画师,熟练使用3Dmax,;2年工作经验,未来在上海发展
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色美术师 熟练掌握3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D等 手绘精通;3年以上工作经验 virtuos资深角色美术师 上海及周边城市工作 首选研发公司~
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计,测试/QA/QC
优势:3dmax maya PS;中国美术学院毕业,希望从事游戏行业,接触过3D方面的软件
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