本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练操作photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;北京交通大学海滨学院-平面设计-在未来加入到原画领域成为原画师-北京-天津-培训6个月
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计,收回挤出扎实,能熟练使用phtooshop,painter等;北京
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d模型师;阳光开朗,积极向上,对新事物有极强的好奇心和接受能力,喜欢读书,涉猎广泛,同时也有不错的文字
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dMax bodypaint ps zbrush;自学和适应能力强,办事细心、主动,为人友善。真诚、责任、热情与好强充斥着我生活的每一个细节。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画方向,熟悉ps,擅长写实风CG人物;本人热爱生活,有良好的学习能力,对待工作态度端正,希望未来几年在北京找到适合自己的团队。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能熟练使用maya、zbrush等软件。;活泼开朗,与人相处和善,学习能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax.Ps.unfold3D.C4d.bodypaint;本人求职3D角色美工
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:本人熟悉photoshop擅长人物写实类风格,希望从事角色设计;本人有意长期在北京工作,希望能够找到一个好的团队一起努力做出优秀的作品。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D ma ae unity3d;北京 6年游戏工作经验 3年主美经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,MAYA,unitiy3d;北京广州都可,从业5年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:游戏动作设计。。能熟练运用max制作动作。。能用maya只做动画。;光宇游戏工作一年 北京银河长兴影视传播有限公司工作2年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景 ;我希望在北京工作 而且是长期的 不管如何 我愿意为公司效力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax bodypaint ps flash;三年工作经验 希望工作地点深圳
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:本人擅长MAX的CS骨骼动画,蒙皮绑定,角色动作和四足动作。场景动画,CG分镜动画;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美术院校毕业,基础好,潜力大,进步快。;乐观、亲和、稳重,责任感强,热爱绘画,希望未来在绘画领域有一定成就。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:天生我才必有用;本人性格开朗、为人诚恳、踏实肯干、乐观向上、兴趣广泛、善于沟通
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 本人熟练掌握多种电脑制作软件,能够高效率地完成工作。本人性格沉稳,思维活跃,具有较好团队合作意识。相信自己会给企业带来效益!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:Shiaven的个人简历;热爱游戏与动漫行业,能吃苦,学习适应能力较强,对新的工作项目能够很快上手,性格较沉稳,有责任心、毅力与团队合作精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:手绘能力较强,10年以上网游经历,艺术感觉灵敏,团队协作能力较强;
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