本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D建模师实习;能够熟练的操作PS,3Dmax,ZBrush等
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:李辰洋;喜爱游戏历史背景分析,喜爱创造规则,对各种游戏类型都有一定了解,对业内信息有一定了解.有责任心,环境适应力较强,有很好的团队协作能力和经验,曾多次策划组织各类活动.
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发展方向/能力圈:论坛管理员
优势:个人简历-梁昌鹏;本人是生物科学专业,对于计算机也非常感兴趣,自己自学word,excel等软件,对于网络和单机游戏涉猎较多,比较熟练其中一些。
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发展方向/能力圈:多媒体/特效/音效
优势:影视动画专业;敢于自我挑战 不怕吃苦 做事头脑冷静 有一定人际交往经验 服从管理 有刻苦学习吃苦耐劳的精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;工作积极认真,态度端正 性格开朗,有良好的团队合作精神
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发展方向/能力圈:
优势:游戏内容细节设计与策划;不会程序,书画。但对音乐很敏感1
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发展方向/能力圈:官网策划/编辑/运营
优势:个人简历; 本人熟悉计算机软件知识,系统的学习了C语言,通过了国家计算机二级考试,熟悉Word等Office办公软件.工作认真负责,热爱集体
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3维动画师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya动画;熟悉maya2008的建模,渲染,材质,灯光,纹理部分...能够掌握粒子,动力学,流体的各个属性的操作...精通C语言编程
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