本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush bodypaint MarvelousDesigner SubstancePainter;从业3年兢兢业业,任劳任怨,刻苦努力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX PS C4D ZBRUSH;上海 北京 成都 天津 南京 杭州
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax ps ae flash zbrush bodypaint;不断更新自己的技能水平,使自己的事业走向巅峰,做一行精一行,不可以半途而废。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint;本人性格开朗,能吃苦耐劳,工作脚踏实地,希望在上海工作 应届毕业生
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师 PS SAid等等;有一年多工作经验,不限地区工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:希望在广州从事游戏美工职位;希望在广州从事游戏美工职位
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:正在学习角色模型 场景;暂无 还在学习 暂时不考虑工作的事情
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发展方向/能力圈:产品经理/专员,网络游戏运营,运营/客服/GM/
优势:手游运营专员;个人是游戏迷,网游,单机,pc手机psp等都玩,喜欢创新,个性大胆,想象力丰富,未来希望从事网游策划运营这方面的工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:PS BODUPAINT 3DMAX ZB;希望从事美术行业
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道,职业玩家游戏代练,运营/客服/GM/
优势:客服 推广 游戏代练;希望建立自己的网站运营,游戏到连等等 推广类
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush bodypaint marmoset xnormal photoshop;新人 目前在韩国学习中
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC
优势:手机游戏主策划/剧情/执行策划 能够熟练应用办公软件,制作游戏文案;应届毕业生 无正规设计经验但参加过游戏的策划及测试 希望在杭州、苏州和山东工作
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发展方向/能力圈:其他职位,运营/客服/GM/
优势:游戏服务器C++高级程序;从事互联网行业八年,可以在北京,上海工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint unfold html5;两年的网站美工经验 3D游戏角色半年经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax bodypaint ps;希望进入一个有朝气的公司
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:会maya,max。游戏动作;之前从事影视动画,游戏经验尚浅,想在北京公司就职,有意向联系QQ
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax maya zbrush Photoshop bodypaint unity3d;三年多游戏制作经验 有上线项目制作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色 能熟悉操作3dmax bodypaint modu 对zbrush 略有了解;姓名:周文振 性别:男 生日:1990 热爱游戏 求职地区不限
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发展方向/能力圈:其他职位
优势:游戏动作设计师;通过3dmax 对游戏中人物、动物和怪物蒙皮、绑定骨骼调制动作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能熟练的使用 max ps bodybainter;对于地域没有什么要求
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