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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX建模,卡通人物骨骼绑定;我是一个性格比较外向的人,也是一个比较勤奋的人。遇到困难的时候我会去克服它。面对失败的时候,我始终相信每一次是失败都会换来一个等价的成功种子。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:[ 应聘 ] 3D设计师、3D角色设计师;有较强的美术功底,擅长三维角色建模、精通网页与平面设计、会操作MAC(苹果)机、熟悉电子杂志制作流程 、flash动画
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发展方向/能力圈:
优势:maya 动画人;形象良好,务实上进,敢想敢做,性格开朗、思维活跃,极富创造力,虚心,学习能力强,善于沟通,积极进取,具有良好的团队合作意识和竞争意识。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:肖旭升 个人简历;认真 :对待每一件事非常有责任心,只求做得更好 上进 :对生活充满激情,不断认识自己, 充实自己 自学能力 :非常自信 团队精神 :激进,团队合作意识强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色设计 插画设计(擅长电脑手绘);于04年始就读动画设计专业,三年内完成四年本科学习任务,并每学年均获得校级一等奖学金,具有很强的学习能力,做事认真,性格开朗,善于与人交流。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:寻找动漫足迹;我并不优秀,但是我对游戏,动漫事业是热情是无可质疑的,我相信我可以做得好,时间也许就是最好的证明.
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:多媒体动漫;待人真诚,做事认真,虽有不足之处,也能马上改正,补足自己不行的环节,令自己在工作中能顺利完成任务.
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发展方向/能力圈:项目经理/主管
优势:敢于拼搏;属于技术类,敢于拼搏创新!勇往直前!自己才是真正的对手!能吃苦!
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏程序员求职;本人对游戏富有热情,期望从事游戏开发行业。
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