本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计,广告/平面设计
优势:3d max,zbrush,photoshop;一个动画专业出来的游戏菜鸟,想要在广州找一份长期的稳定的实习,以后好好发展。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画 熟悉各个风格的绘制 上手快 熟练photoshop;广州 上海
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发展方向/能力圈:销售,人力资源,运营/客服/GM/
优势:人事管理 销售 客户维护;希望工作城市为广州。曾在广东省高速公路管理有限公司湛江分公司人事部任职。曾在天拓网络科技有限公司任职
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS,AI,MAYA;应届毕业生,希望在广州深圳等地从事游戏行业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;美术学油画专业,具有较深厚的美术造型、色彩基础。 曾广州名动漫培训机构进修,参与过许多相关的游戏虚拟项目设计,熟悉游戏制作与市场需求。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:PS Sai;具有较快的学习接受能力与团队合作精神,希望在广州或深圳稳定长期发展,参与桌游卡牌项目《诸神之战》卡牌绘制工作,接手过一些外包项目工作,暂无公司工作经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职角色原画岗位/热爱美术热爱游戏/熟悉ps;有相关的实习工作经验
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发展方向/能力圈:产品经理/专员,网络游戏运营,运营/客服/GM/
优势:运营、产品;有5年多游戏运营经验,希望在广州从事运营方面的工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计/3dmax ps bodypaint;希望在深圳工作,工作经验一年半载
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发展方向/能力圈:运营/客服/GM/
优势:运营;希望工作城市广州,是今年的应届生,个人比较喜欢游戏,希望将来可以从事游戏行业。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:熟练掌握C++,熟悉unity3d引擎和主流插件,C#语言。 希望从事unity3d游戏开发工作。;狂爱游戏,希望能有志同道合的团队,一起努力实现自己的梦想。游戏是一种艺术,我会做到极致!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:ps 3d max AE PR;我是一个游戏新人,刚接触这一行没太久,但是我希望通过自身的不断努力能够成为游戏行业中的佼佼者
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发展方向/能力圈:网络游戏运营,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:端游相关,游戏运营、推广、测试;广州。有丰富游戏经验、线上线下活动、比赛经验。
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发展方向/能力圈:销售
优势:销售员或市场推广;本人工作上吃苦耐劳, 兢兢业业,沟通能力较强,拥有创新思维、有团队精神,学习能力较强,有一定管理能力,熟悉营销活动策划;熟悉各类型游戏,对游戏有自己的见解。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏主策,新游戏的立项创意,世界观剧情人物设定,;很强的创造力,并能通过团队的协作将想法创意具现化/制作人/东莞/9年/7年
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发展方向/能力圈:项目经理/主管,网络游戏运营
优势:游戏运营 ;九年工作经验,具有跨行业上市公司工作经验,熟悉互联网、网络游戏、IT行业;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d游戏动作 3dmax ps;三年升至动画组组长 深圳、广州
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发展方向/能力圈:网络游戏运营,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:意向游戏开发/运营类/客服类 C语言类编程;未来规划都是向往游戏行业发展/希望在广州本地工作/游戏经验已有5年以上/望长久从业游戏行业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:运营/数值策划/excel,word/良好的沟通能力与团队协作能力;应届生无经验,希望未来中能做到运营或者数值策划
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