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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:sai、ps、手绘、各类游戏、音乐;希望能在上海工作,从实习生做起也没有关系,目前刚毕业,有接单子画海报的经验,擅长画插画类
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,ai,cdr,painter;精通PS绘画,角色原画绘制,个人韩式游戏风。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,Bodypaint,PS;我一直坚信,天生我材必有用,游戏一定会是主流文化之一。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画 熟悉各个风格的绘制 上手快 熟练photoshop;广州 上海
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职角色原画岗位/热爱美术热爱游戏/熟悉ps;有相关的实习工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 三维角色设计制作 模型贴图 次世代最佳 3DMAX MAYA ZB PS BodyPaint 3D;详情在简历中
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps flash;暂无工作经验,寻求一份暑假实习机会
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:希望任职游戏UI设计行业,熟悉Flash、Photoshop、Premiere、Maya等软件。;希望在广州或深圳这两个城市工作,有做动漫的经验,没有做游戏的经验,但有良好的美术基础,及PS。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:个人简历信息;个人比较对原画感兴趣 我的博客中有部分作品。。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:只要是三维相关的工作我都有兴趣; 为人热情诚恳.不怕辛劳.对工作热心而有干劲.不怕挫折困难.
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏策划;1年游戏策划实际工作经验,2年游戏策划项目经验,其中已经成功开发并正式运营的网游一款。主要负责游戏系统和文案的工作,并对关卡设计有着浓厚的兴趣!
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:个人简历信息; 希望在学习的过程中,通过工作实践了解个人的能力,也愿意接受个方面的挑战.希望我有接受挑战的机会,谢谢!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色设计 插画设计(擅长电脑手绘);于04年始就读动画设计专业,三年内完成四年本科学习任务,并每学年均获得校级一等奖学金,具有很强的学习能力,做事认真,性格开朗,善于与人交流。
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发展方向/能力圈:
优势:木风之白皮书;对工作十分有热诚,喜欢一些虚幻的东西 对游戏极度有兴趣,希望可以从事这方面的工作 附:我经常上qq,要找我最好加我qq--345061691,邮箱不常看
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发展方向/能力圈:
优势:一个热衷于建筑装饰行业的有为青年;善长运用电脑软件。 AutoCAD、PS、3DMax、Lightscape
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:给我一个发光的机会;狂爱动漫游戏,待人友善,沟通能力强,富有求知欲,办事认真负责,有强烈的团队精神
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