本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练,业务员,运营/客服/GM/
优势:学过平面设计,擅长ps,cdr等操作,比较倾向于客服工作;个人的话,是个比较内向的人,比较沉稳吧
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练,业务员,运营/客服/GM/
优势:学过平面设计,擅长ps,cdr等操作,客人比较倾向于客服;个人是个比较内向的人吧,
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:熟练掌握MAX;2年前学习游戏场景模型制作,现学习游戏动作想找游戏动的职位
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:绘画软件PS.CSP熟练;希望在东莞,深圳,广州工作,游戏行业从业1年
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发展方向/能力圈:其他职位
优势:应聘特效师擅长U3D.MAX,AE.PS;工作2-3年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:PS,FL,Coreldraw,Maya;从事设计行业近两年,责任心强、做事用心、虚心好学、可塑性强,勇于迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道,编辑/策划
优势:擅长市场营销品牌策划,有丰富媒介经验及媒体资源。;从事互联网游戏行业4年,有着丰富的行业经验。希望踏实的在深圳选择一家公司与之共同发展。
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发展方向/能力圈:官网策划/编辑/运营,职业玩家游戏代练,运营/客服/GM/
优势:电子商务毕业,熟悉PS,flash。热爱游戏。;尽力做到最好,希望在广东省内工作,有过代练和做过客服。游戏网龄:6年。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya 3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint;本人热情随和,具有进取和团队精神,良好协调沟通能力,适应力强,非常热爱CG行业.
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:中文,设计。;实话实说,NEET 5年,自学中文,没有学历,没有正式的工作经验,ACG大致上都理解,求真正招募剧本策划的收留,最好能QQ联系。
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