本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职意向:建模,动漫游戏专业毕业生,会用软件:3dmax ps bodypaint;我是动漫游戏专业毕业生,希望在游戏开发公司从业建模工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:手绘3d 道具场景 熟练使用 3dmax ps bodypaint sai;一年以上工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画求职,擅长写实,Q版人物;本人求实上进,有一年游戏行业工作经验,个人比较喜欢游戏行业,希望能找到一起发展的公司
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:3D MAX photoshop;个人简介:为人老实本分,热爱游戏行业,学习能力强,肯吃苦,接受加班。未来规划:一直从事游戏行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D美术角色,运用软件3DMAX等;对游戏行业有持续高昂的热情,长期呆在该领域
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:主美/绘画/PS;做过手游,页游主美,参与开发客户端游戏,六年游戏美术工作经验,希望在广州发展
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint unfold3D;前9377员工,曾参与烈火战神、烈焰、赤月传说/深圳求职/2年工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:设计类职位 - 原画/角色/场景/插画本人擅长写实和Q版的人物绘画。;能够适应工作的压力,有上进心,求知欲强,尤其对待专业严谨认真,且能不断的突破自我,具有良好的团队合作精神及沟通能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画师/熟练maya,3Dmax绑定蒙皮;吃苦耐劳,诚实谦虚,对工作认真负责,具有团队合作能力,积极进取;未来打算在游戏行业发展;希望在广州工作,从事游戏行业1年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用3dsmax建模,贴图绘制;本人性格开朗、为人诚恳、乐观向上、兴趣广泛、拥有较强的组织能力和适应能力、并具有较强的管理策划与组织管理协调能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint Maya;本人熟练掌握:3Dmax,PS,BodyPaint 3D,等相关建模和绘图软件。有较强的适应能力,为人勤奋、好学,喜欢接受各种工作挑战。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d max,ps,maya,ae,pr;希望自己将来可以从事游戏行业3d动作师
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:绘画软件PS.CSP熟练;希望在东莞,深圳,广州工作,游戏行业从业1年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画师擅长人物设计熟悉PS等绘画软件;我希望在公司里可以得到很好的历练在经验和技术上有很好的提升
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,sai,3dmax等相关工具,会雕塑原型制作,3d建模绑骨动作;2年经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画、场景原画,熟练PS绘画工具;责任心强,自信热情、能吃苦耐劳, 富于团队合作精神和集体荣誉感及企业忠诚度
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计,广告/平面设计
优势:3d max,zbrush,photoshop;一个动画专业出来的游戏菜鸟,想要在广州找一份长期的稳定的实习,以后好好发展。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,Bodypaint,PS;我一直坚信,天生我材必有用,游戏一定会是主流文化之一。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画 熟悉各个风格的绘制 上手快 熟练photoshop;广州 上海
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS,AI,MAYA;应届毕业生,希望在广州深圳等地从事游戏行业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏动作师 熟悉3DMAX CS骨骼;在漫游实训了一段时间,对走路.跑步.攻击.飞行等动作有一定的基础和自己的想法
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;美术学油画专业,具有较深厚的美术造型、色彩基础。 曾广州名动漫培训机构进修,参与过许多相关的游戏虚拟项目设计,熟悉游戏制作与市场需求。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:PS Sai;具有较快的学习接受能力与团队合作精神,希望在广州或深圳稳定长期发展,参与桌游卡牌项目《诸神之战》卡牌绘制工作,接手过一些外包项目工作,暂无公司工作经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职角色原画岗位/热爱美术热爱游戏/熟悉ps;有相关的实习工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉MAYA ,zbrush, bodypaint等软件;从事三年影视模型贴图的制作,有丰富的制作经验。擅长模型贴图的制作,具备一定的美术审美。期望在深圳,广州从事游戏行业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动作设计师 ;本人性格热情开朗、待人真诚,易于相处。热爱音乐,高中及大学都任学校乐队队长,非常享受团队之间合作给我带来的乐趣。非常喜欢游戏。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计/3dmax ps bodypaint;希望在深圳工作,工作经验一年半载
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