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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:建模师;会ps,max主,maya,zb,sp,md,bp,八猴(有三个月的实习经验,实习阶段完成了三个全流程的项目,还有几个项目是比较凌乱的)
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发展方向/能力圈:数据库开发管理,广告/平面设计,工程与项目实施
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D;工作认真负责 未来10年从事游戏行业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:游戏动作师3d max;你好,本人希望从事3d游戏动作方面,有1年以上工作经验,有较好的适应能力,团队协作能力跟抗压能力,对未来有着无限得激情!!!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职:3D手绘角色建模 3dmax ps bodypaint;广州 项目经验一年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,PS,AI,CAD;在汕头当过乐高积木设计师1年,因为太远所以回广州发展,希望能得到游戏建模学徒的职位
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC
优势:会3DMAX ZB PS bodypaint ;会角色建模 场景建模 zb雕刻 蒙皮邦骨骼
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d建模师,建模,画画,3dmax ,ps,zb,;首先希望能早点入行,入行后第一个目标做上美术总监,广州
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉3dmax,ps,bodypaint;思维活跃,做事认真细致。学习能力强,有上进心。具有高度责任感和团队合作精神,待人友善,善于沟通。善于与人交流沟通,适应新事物较快。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 有美术功底、精通ps、sai、flash、熟悉3dmax;想换个平台发展,学习更多的东西,想向原画行业发展
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DS Max,photoshop.;喜欢游戏动画制作,现在有两年工作经验,希望成为一个优秀的动画师,目标成为游戏组长与游戏总策划。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏特效设计师,熟练运用 3D max AE particleillusion photoshop制作特效;游戏特效半新人,高级游戏特效设计师,广州,8个月,
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:ui设计师;2013年2015年,参与多个2D手游项目、一个3D项目、游戏研发经验丰富;主要负责项目开发过程中UI设计和部门之间的沟通管理,最多同时负责3个美术项目。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,测试/QA/QC
优势:3dmax、unity、AE、Photoshop、flash;本人有团队合作精神,善于学习。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:ps,flash.sai;3年多的平面设计和一年多的游戏原画经验让我对设计有一定的认识,我希望能在深圳 ,广州或者长沙就职
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:求职游戏ui,擅长绘画及软件使用,ps,ai,cd.3ds max,zbrush等软件使用;喜欢画画,希望能在游戏行业有所发展,工作城市没什么限制,以后的话。刚毕业的学生。。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:本人有意从事广告、平面设计,本人熟悉ps、ai软件的运用;本人是设计专业应届毕业生,想在广州这一城市中寻求广告、平面设计类的工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练掌握3DMAX、PS、BP3D、ZB等制图和3D软件;在觅奇网络公司负责3D角色,原画道具等工作职位2年. 经过广州美院2年自考,拥有良好的审美与艺术学习能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:游戏原画/绘画/ps,sai;大学美术设计/深圳/无/零
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:特效设计制作熟练使用Unity3D、3dmax、AE;目前已离职欢迎骚扰
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:photoshop sai 人物 场景 卡通风格较好;2年游戏工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职意向:建模,动漫游戏专业毕业生,会用软件:3dmax ps bodypaint;我是动漫游戏专业毕业生,希望在游戏开发公司从业建模工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:手绘3d 道具场景 熟练使用 3dmax ps bodypaint sai;一年以上工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色或场景原画/熟练使用PS等绘画软件;希望能在珠三角地区工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint unfold3D;前9377员工,曾参与烈火战神、烈焰、赤月传说/深圳求职/2年工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint Maya;本人熟练掌握:3Dmax,PS,BodyPaint 3D,等相关建模和绘图软件。有较强的适应能力,为人勤奋、好学,喜欢接受各种工作挑战。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d max,ps,maya,ae,pr;希望自己将来可以从事游戏行业3d动作师
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画、场景原画,熟练PS绘画工具;责任心强,自信热情、能吃苦耐劳, 富于团队合作精神和集体荣誉感及企业忠诚度
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,Bodypaint,PS;我一直坚信,天生我材必有用,游戏一定会是主流文化之一。
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