本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps zb 3dmax;本人热爱生活,有良好的学习能力,对待工作态度端正,希望找到适合自己的团队。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:发现者;本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:寻找2d原画设计工作;有团队精神曾经在学校组建一支漫画团队,团队之间合作很愉快。吃苦耐劳,谦虚好学,领悟力强。绘画功底强,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:向前飞;有着积极向上的精神和良好的心态。踏实肯干,能吃苦耐劳,大学主要课程是3D角色以及3D场景设计,跟随老师有做过多次的实习课程。一直在努力的提高自己,希望能得到不错的机会
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:应届毕业生;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D 游戏动画;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA三维求职;MAYA三维动画软件. 希望从事这方面的工作. 能独立制作高素质的三维动画,但鉴于设备和资源的限制,目前只能制作小段的片段和短片.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;漂亮的话不需要多说,本人热爱游戏,希望寻找一份类似游戏人物设计的工作,最大的愿望就是如此
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