本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:绘画,3d建模。熟练软件:Ps,3ds Max,Flash, Illustrator,Unity,ZBrush,Maya;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:45646;热爱绘画,动漫游戏设计 熟悉动画制作流程 接受过2维游戏原画的课程 希望能找到相关专业工作 出于爱好,所以会更投入到工作中去。 对偏写实人物,q版人物相对拿手
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢画动漫的女孩;性格温和,认真细心,有耐心,可以长时间专注同一件事情,并且有较强的自学能力。 愿意加入团队,喜欢与人合作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;喜爱绘图,酷爱动漫 接过商插单子 熟知动画制作流程,学过背景绘制等专业 希望能找到美术类的工作,因为个人很喜欢这个行业~ ********* PS:工作地区江苏省或周边地区都可以~
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:影视动画专业2007届求职游戏设计;热爱动漫游戏行业并有很强的动漫游戏平面创造设计能力以及原画手绘、电脑绘图能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:徐玮的简历;热爱动漫事业,肯吃苦。1年以上动画设计稿经验,对于各类动画风格能熟练掌握,擅长场景及人物的绘制。 同时能熟练运用Photoshp,illustrator等绘图软件进行CG创作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:环境、平面、插画;我是一个积极上进、乐观充实的人, 做事细心有责任心, 并且设计上想象力与创造力、表现能力不错。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维角色建摸;对三维制作方面感兴趣,有信心做好,对软件的应用比较熟练。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;手绘功底比较强,创意能力强,美术专业曾通过中国美术学院考试。可以绘图,风格多种都可以绘, Q版、写实、卡漫、素描、水粉等。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:为自己努力;有良好的绘画功底,热爱绘画艺术,为人善良,好相处。有吃苦耐劳的精神,相信只要努力,没什么事情做不到。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫原画设计求职;能较快适应各种情况,理解能力强,谨慎细心,快速接受新事物,良好的沟通能力,团队合作更能发挥优势,做事效率高。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计(尤其擅长着色)求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美术设计师求职; 本人能够吃苦耐劳,适应能力和学习能力比较强,注重团队合作精神,能够和别人很好的沟通
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:平面设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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