本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:45646;热爱绘画,动漫游戏设计 熟悉动画制作流程 接受过2维游戏原画的课程 希望能找到相关专业工作 出于爱好,所以会更投入到工作中去。 对偏写实人物,q版人物相对拿手
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的游戏 我做主;自我感觉良好 有超于常人的思维创造力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画求职;有很强的责任心,吃苦耐劳,有一定探索能力,善于合作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;喜爱绘图,酷爱动漫 接过商插单子 熟知动画制作流程,学过背景绘制等专业 希望能找到美术类的工作,因为个人很喜欢这个行业~ ********* PS:工作地区江苏省或周边地区都可以~
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:影视动画专业2007届求职游戏设计;热爱动漫游戏行业并有很强的动漫游戏平面创造设计能力以及原画手绘、电脑绘图能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:向前飞;有着积极向上的精神和良好的心态。踏实肯干,能吃苦耐劳,大学主要课程是3D角色以及3D场景设计,跟随老师有做过多次的实习课程。一直在努力的提高自己,希望能得到不错的机会
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D动画设计;虽然现在称不上人才,不过我相信自己能在今后的工作中努力工作认真学习,成为一个真正的人才,坚信。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:徐玮的简历;热爱动漫事业,肯吃苦。1年以上动画设计稿经验,对于各类动画风格能熟练掌握,擅长场景及人物的绘制。 同时能熟练运用Photoshp,illustrator等绘图软件进行CG创作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美术/设计/手绘/;本人擅长手绘这一块工作。比如:海报设计,广告设计,手绘插画。漫画,壁画等。希望各公司能应聘我。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏3D美工; 本人对游戏动漫抱有极大热情,做事专心仔细,对人热情有理。能熟练运用3D MAX、PHOTOSHOP、DEEP PAINT 3D,并能独立完成上级交给的任务。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d场景,3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;抱着实现梦想,学习游戏动画,希望以我的这份热忱能够给予我一个圆梦的机会!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 简历;学习软件能力强,有很好的软队配合意识,善于与同事沟通.
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