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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位,其他职位
优势:3d模型师/Maya、Zbrush、Substance Painter、PS等;希望工作城市-郑州
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:经验 专业 学习能力;富有激情的生活,认真不苟的工作,享受形式的玩游戏
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAX PS;5年游戏美术经验 擅长3D场景 UI制作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师 PS AI;从事游戏原画工作两年 外包工作一年,研发一年。项目:《猎龙高手》官网:http://llgs.winnergame.com/
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 能够熟悉运用3Dmax PS BP;本人应届生,很喜欢游戏,在校学习2年,希望进入到游戏行业.
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:c++,osg,python,qt,cocos2dx;上海
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS原画设计师;有团队合作精神,为人乐观积极向上,性格开朗 沟通能力强,因为热爱美术喜欢漫画喜欢游戏, 所以从小有美术教育,现在有较深的美术功底
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:123;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:以最佳状态迎接每一天的工作;吃苦耐劳 个性随和 能听进去意见 工作上手速度快 爆发力强
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