本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:项目经理/主管,游戏策划/文案策划
优势:项目经理/主策划;策划出身,从事游戏行业10年,做过执行策划,剧情,系统,主策划,项目经理等职位.希望能在江浙护一带工作.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:sai photoshop painter;3年,杭州
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画,场景设计,人物设计;本人守夜人实体班毕业,目前没有工作经验,不过,我会非常努力的进步的
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发展方向/能力圈:项目经理/主管,游戏策划/文案策划,测试/QA/QC
优势:对游戏策划类有独到见解,涉猎各种类型多款网络,单机游戏;最好能在网络兼职
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,游戏策划/文案策划,测试/QA/QC
优势:C++、unity3d、3ds max;本人热爱游戏、动漫、音乐,本科毕业设计作品是3D RPG游戏,获校优秀毕业设计,希望在长三角地区工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:photoshop sai;擅长欧美风角色,热爱绘画,热爱游戏。应届毕业生。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画 ps 3dmax unfold3D;我是个热情好学团结互助有上进心的好青年,希望未来能在长三角地区的游戏行业发展
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:VBA,MatLab,熟练使用Excel;工作经验1年
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java,html5,delphi;杭州2年美术经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉maya,photoshop,zbrush等软件;在game798经过5个多月的学习,熟练运用游戏制作所需软件,有一定的美术功底。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景师;对中国以及西方古今文化历史有熟悉的了解,对于游戏场景的制作有详细的了解!能够用运用3D等软件完成游戏中的场景制作! 个人信条:拼上青春,也许会开创未来
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