本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:数据结构和sql数据库,unity3d,3dmax,pr,ae,html5等,利用unity和c4d建模独立制作的游戏《拼接冒险》;希望在游戏公司做研发
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:dmax zbrush ps sai unity3d html5 ae bodypaint;武汉 广州 上海都可以
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色;1、精通3ds MAX,PS,BP,SP,会基本的MAYA,ZB,熟练使用3ds MAX建模 2、参与过无尽战区,决战平安京等项目贴图的制作。。。工作了 2年
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:cdr ps ai 会这三个软件 ,不敢说很精;工作武汉
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:maya、zbrush、ps~~~~~;希望能学习更多有关专业的知识,对待工作认真
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其他职位,测试/QA/QC
优势:良好的美术功底。动画,游戏美术方面,熟悉PS,AE,pinter等绘图软件。;2011年入学本科,学习美术,动画游戏美术方向,有良好的基本功。熟悉PS,AE,pinter等绘图软件。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:写实、少年、美型、Q版 样样精通。日式、韩式、欧美式、式式拿手。;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:能尽己所能为公司创造出尽可能多的价值;不能说品学兼优但个人认为自己大学没白读 , 因而有足够的自信和即将拥有的足够的能力(现在能力也不差)胜任本行业内的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏2D美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:态度认真负责,勤勉好学,虽然自身还有很多不足,相信可以通过不断学习来完善自己的缺;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:乐观开朗永不沮丧; 本人具有较强的专业理论知识, 对待工作认真负责,善于沟通、有较强的组织能力与团队精神;活泼开朗、乐观上进,以及对游戏与动画设计行业有浓厚的兴趣爱好。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:看过来~`个人简历;对动漫和设计有着浓厚的兴趣,富有挑战和竞争意识,勤奋,能吃苦;学习认真,态度端正,有很好的自学能力;责任感强,有很好的团队精神和协作精神,良好的沟通、协调能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动漫个人简历;有神热情,有良好的团队精神,学习能力强,能较快地适应环境,有创新意识和一定的美术感。感性生活,理性工作。以前是计算机专业,所以对电脑的操作非常熟练,有助于动漫软件的应用。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘三维动画师; 我喜欢看一些各国古典名著,中国的文言文书籍.如《史记》和《希腊神话》、《源氏物语》等一些想像力很丰富或有特别的异域风情的书籍.也喜欢看日本漫画,动画电影.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:油画生找机遇; Adobe Photoshop,Adobe Illustrator Painter
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