本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:数据结构和sql数据库,unity3d,3dmax,pr,ae,html5等,利用unity和c4d建模独立制作的游戏《拼接冒险》;希望在游戏公司做研发
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:精通,3d手绘,2d原画,ui,熟悉ps 3dmax spine zbrush 等;武汉 杭州 5年工作经验 端游到页游到手游
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:坚持;具有扎实理论基础和专业知识;工作严谨认真,思维敏捷,具有良好的沟通能力和团队精神,良好的语言书面表达能力,能迅速适应新环境;能胜任各种有挑战性的工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:能尽己所能为公司创造出尽可能多的价值;不能说品学兼优但个人认为自己大学没白读 , 因而有足够的自信和即将拥有的足够的能力(现在能力也不差)胜任本行业内的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏2D美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:有经验的游戏美术设计师;1.2年以上相关工作经验. 2.从小培养的扎实美术功底. 3.性格开朗,合作能力强.
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:我擅长学习并且刻苦热爱游戏行业,有着丰富的经验和热情。;本人对于网络游戏策划有浓厚的兴趣,对于新事物也有感觉。本人精力充沛,并且喜欢学习,有良好的人际关系。本人将竭诚工作,以不负贵公司之愿望。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:乐观开朗永不沮丧; 本人具有较强的专业理论知识, 对待工作认真负责,善于沟通、有较强的组织能力与团队精神;活泼开朗、乐观上进,以及对游戏与动画设计行业有浓厚的兴趣爱好。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创造力; 性痴,则其志凝:故书痴者文必工,艺痴者技必良。
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发展方向/能力圈:
优势:maya动画师; 为人乐观,有很强的团队意识。 喜欢思考,具有较强的自学能力。 非常喜欢动画,热爱动画这一行业!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;待人诚恳,积极向上,性格开朗,热爱生活,喜欢运动!有较强的团队精神,能吃苦耐劳,责任感强,对新事物有较好的自学能力和适应能力,希望能为贵公司贡献自己的力量!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动漫个人简历;有神热情,有良好的团队精神,学习能力强,能较快地适应环境,有创新意识和一定的美术感。感性生活,理性工作。以前是计算机专业,所以对电脑的操作非常熟练,有助于动漫软件的应用。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:因为爱游戏所以做游戏;我是美术专业毕业,有良好的美术基础.学习力强,活泼开朗,有良好的团队合作精神;渴望加入贵公司,相信您的信任与我的努力将为我们带来共同的成功!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘二维原画游戏设计方向;我诚实,能吃苦,要求上进!工作认真负责!有较强适应能力和团队合作精神!在学校每学期能获校级或学院级等各类奖学金。希望贵公司接洽!谢谢!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:世界上没有什么不可能~~;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 真诚求职;本人有绝对扎实的绘画基础,对新事物的接受能力强,能快速适应新的环境和挑战,做事态度认真负责,作息时间生物钟稳定,具有良好的团队合作能力。 希望能成为一名优秀的2D游戏设定师。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:简历;个人热爱CG行业,能够娴熟运用3DSmax或者MAYA建模 画贴图 以及运用AE pr等后期软件能够独立的制作成片。
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