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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:dmax zbrush ps sai unity3d html5 ae bodypaint;武汉 广州 上海都可以
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:特效实习生,建模实习生;houdini,maya,max,ae;性格开朗,能吃苦耐劳。希望能在游戏公司发展,浙江,上海,深圳,0,0
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画师;本人喜爱画画,希望一直游戏行业发展,想在沿海城市工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其他职位,测试/QA/QC
优势:良好的美术功底。动画,游戏美术方面,熟悉PS,AE,pinter等绘图软件。;2011年入学本科,学习美术,动画游戏美术方向,有良好的基本功。熟悉PS,AE,pinter等绘图软件。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:写实、少年、美型、Q版 样样精通。日式、韩式、欧美式、式式拿手。;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:态度认真负责,勤勉好学,虽然自身还有很多不足,相信可以通过不断学习来完善自己的缺;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘背景;吃苦耐劳、责任心强、原则性强、有自信;诚信、务实、进取、团队意识强、自律性强;表达清晰,动手能力强,有智慧、有创新。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2年广告设计经验和2年文宣经验,擅长手绘和漫画,师范专业出身;具备扎实的绘画功底和电脑操作经验,并有一定的创作能力,熟练掌握各种传统绘画技法和风格。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:油画生找机遇; Adobe Photoshop,Adobe Illustrator Painter
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画设计人才;为人乐观开朗,有良好的表达能力,善于沟通。工作态度严谨,积极上进。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:怨念的简历;熟悉Photoshop, Painter 绘图软件 了解游戏开发过程 热爱电子游戏和网络游戏 具有扎实的美术功底 钢琴10级证书
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画人物设计; 对工作努力勤奋,有强烈的责任感,探索创新;能与团队合作,在组织里善于协调及总结;个性谦虚诚恳,自信心强烈,以严谨乐观的态度对待生活,竞争性与合作性兼具。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘二维原画游戏设计方向;我诚实,能吃苦,要求上进!工作认真负责!有较强适应能力和团队合作精神!在学校每学期能获校级或学院级等各类奖学金。希望贵公司接洽!谢谢!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:世界上没有什么不可能~~;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人求职简历;本人有较强的学习适应能力,乐于与人沟通,工作踏实细心,有上进心,责任心强,能吃苦耐劳。工作之余,我会积极学习与工作有关有关的知识,不断充实自己。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:李宁个人简历信息;接受过多年传统美术教育,热爱CG艺术,美术功底扎实,对于角色及场景设计有独到的想象力.熟练操作PHOTOSHOP及PAINTER进行创作,执行能力强,擅长团队合作.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;肯学,能吃苦耐劳 性格乐观开朗 具有团队合作精神
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