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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计师,3D手绘角色,3DMAX,PS,Bodypaint;3d角色设计师新手,半年工作经验,杭州上海广州,抓住机会,努力学习与工作,提升自己的能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 本人作风正派,为人诚实、谦虚,乐于助人。工作认真负责,积极进取。独立工作能力强,有良好的协作配合能力,能够在没有监督的情况下勤奋工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我想做游戏美工!!;本人有近8年工作经验,经过部队5年锻炼,拥有良好的心理素质和管理能力。能够在压力下完成任何工作!热情、诚实,无任何不良嗜好。有很强的团队精神和集体荣誉感!有一定的文字功底。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人历程;一个年轻充满激情,有上进心,抱有远大理想的热血青年.我相信.赢者永远不会放弃,放弃者永远不会赢.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3d角色设计; 有6年的美术基础,有用photoshop和painter画插画的能力,对角色场景制作有较强理解,提高团队合作能力强,善于同创意人员进行技术沟通,领会意图
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:马晶-求职简历;个人对于计算机软、硬件有多年的了解和经验,主趋向于设计类软件,对于游戏美工有更深入的了解。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d动画师求职;经过三年的大学系统教育对动画非常了解与精通. 三年的MAYA经验, 对动画充满着热爱,希望能展现自己的才华
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:热爱游戏的人;刚刚出来的新人,请大家多多支持 凭借自己对游戏的喜爱 觉得自己对游戏有一定的了解 想在游戏中多多体现自己
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