本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,ps,Zbrush;游戏设计一年,希望工地长沙
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创意设计,熟悉PS \SIA;刚刚毕业的大学生。对动漫游戏设计喜爱,美术特长
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:工作就是自己前进的动力,对生活充满激情;性格开朗,做事认真负责,能够吃苦耐劳,勤奋刻苦,具备强力的团队合作精神。事业心上进心很强,心态端正,工作态度谦虚认真,严格要求自己,服从上级安排。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D插画 游戏原画;为人乐观 有责任感,有上进心,学习能力强,有扎实的美术基础,对于新鲜事物有较强的敏锐感和学习性,能与周围环境相处融洽。 对待工作认真负责,有热情,承压能力强!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我能行;本人能熟练操作FLASH.PS等软件。AE也会。性格开朗,团队协作能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;工作认真负责,能积极处理好人际关系,适应工作压力。准确即使的完成团队任务。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色动画师 游戏角色动画;对动画有一定深度的理解,能够很好的驾御各种角色动画的运动规律,能够很好的把他们用动画的形式表现出来。工作认真负责,上进心强。具有较强的团体合作能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;本人性格开朗,为人诚实,吃苦耐劳、勇于迎接新挑战。同学关系融洽,具有很好的团队合作意识。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;动画行业是是现代的潮流行业,本人在这个行业学习三年,有一定的实际操作能力,能运用各种软件,有一定的绘画基础,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D设计师简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:罗园超应聘简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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