本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:3d建模,熟悉Maya,Ps,Ae,Zbrush,sb;本科生,希望找到兼职工作增加经验,长沙最好
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:求一份UI设计方面的工作/精通PS;本人性格活泼开朗,谈吐风趣,为人处事有原则,学习和适应能力强,能在学习和工作中吃苦并成长,有团队合作精神,同时也具有一定的抗压能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:3DMAX\PS\MAYA;希望能够找到一个游戏美术相关工作
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:动画类,毕业于美术院校,手绘基础好 熟悉各种二三维设计软件;热爱游戏,热爱UI
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:对游戏美术有极大的热情和动力;本人有较好的专业实践操作能力,良好的沟通能力和团队合作精神,有较强的事业心和责任感,能吃苦耐劳、做事认真仔细,对游戏美术有极大的热情。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D模型贴图师简历;喜爱动画,为人正直,有责任心,公私分明,工作认真,重感情,有悟性,上进心强,手绘能力色彩感强,热衷动画教育事业,美术功底扎实,熟悉操作3D,MAYA及各种平面设计软件。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:角色动画师;优秀的专业基础和手绘功底,还好的艺术素养和设计能力,解决问题能力强,注重思维意识,追求完美。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:插画师,原画师;动手能力强,注重作品的创意与趣味性 有责任心,做事细心、严谨,有极强的团队能力和交际能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:手绘人生;因为从小对动漫的热爱,所以自己有着对艺术的独特体会和执着。兴趣爱好广泛,容易接受新鲜事物,追求创新,对人和事都很有耐心,注重团队合作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职简历;为人正直、有良好的沟通力、具有团队精神、有活力、勤奋好学、
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;该师担任过主管,主任,产品设计,模具设计,工程绘图等,结合经验与实例进行教学,带出有能力的学生。精通PRO/E,CAD教学细致认真负责.没有教不好的学生,只有教不好的老师。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人大学毕业后,曾深入服装公司几个部门工作,深知动手操作的重要性,我会结合经验,在教好理论的同时,注重培养学生的实际动手操作能力,教学严谨扎实有耐心,让学生真正的把这个专业学好。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人大学毕业后,曾深入服装公司几个部门工作,深知动手操作的重要性,我会结合经验,在教好理论的同时,注重培养学生的实际动手操作能力,教学严谨扎实有耐心,让学生真正的把这个专业学好。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D动画;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原图;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:童心未名的应届毕业生,想踏足游戏行业;本人学的是计算机科学技术,但又因本身童心未名,想着游戏这行可能比较适合我吧
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