本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我能行;本人能熟练操作FLASH.PS等软件。AE也会。性格开朗,团队协作能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:角色动画师;优秀的专业基础和手绘功底,还好的艺术素养和设计能力,解决问题能力强,注重思维意识,追求完美。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;动画行业是是现代的潮流行业,本人在这个行业学习三年,有一定的实际操作能力,能运用各种软件,有一定的绘画基础,
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:平面设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:童心未名的应届毕业生,想踏足游戏行业;本人学的是计算机科学技术,但又因本身童心未名,想着游戏这行可能比较适合我吧
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 呵呵,我就是我; 我是长沙学院的一名在读生,书本上的东西只是学习的一部分.我希望能在实践中实现自己的价值.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:相信我等于相信你自己;本人热情活泼,能吃苦耐劳,勤奋好学,平易近人,有较强的学习能力和适应能力,工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D动漫设计求职;1一年动画制作经验,FLASH工作室制作经验 2熟练PS.PT等图象手绘软件 3熟练使用FLASH等一系列动画制作软件 4有扎实的手绘能力 热爱动画漫画CG卡通制作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动画师求职;半年以上3D MAX工作经验,能独立完成较复杂的场景制作;能熟练使用3DS MAX绑骨骼,skin蒙皮,能手K各种动作.能吃苦耐劳,有良好的团队协作意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画和3D建模师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;工作踏实认真,能吃苦耐劳,有较强的学习能力与适应能力,为人和善,诚恳、自信、有较强的团队意识。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;喜欢运动,爱好广泛.比如篮球,足球.kof,等
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