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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:3DMAX\PS\MAYA;希望能够找到一个游戏美术相关工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,网页设计
优势:影视动画专业。良好的美术基础。熟练ps,ae,3dmax,html,css。熟悉flash,pr,au;本科动画专业应届毕业生,在校期间于校外实习过原画,影视后期各一到二个月。希望于广州工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:无则有;热爱游戏、动漫,了解最流行的时尚趋势。有很强的团队意识,有熟练的手绘基础,基本功扎实,富有创造力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:赵敏玲个人资料;本人性格开朗,喜欢新鲜事物,敢于挑战,有很好的团队精神,热爱生活,热爱动画. 做事认真负责!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的个人简历; 知书达礼,性格开朗,思维敏捷,有自信。有扎实的美术功底,对色彩有敏锐的感知能力,有独特的艺术修养,为人正义,沟通能力强,踏实肯干,有强烈的团队合作意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D插画 游戏原画;为人乐观 有责任感,有上进心,学习能力强,有扎实的美术基础,对于新鲜事物有较强的敏锐感和学习性,能与周围环境相处融洽。 对待工作认真负责,有热情,承压能力强!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;爱好动画 、美术,性格开朗、乐观,待人热情、善良,注重团队协作精神, 对工作严肃认真一丝不苟, 积极主动,谦虚谨慎,能吃苦耐劳,有较强的组织能力、实际动手能力。
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优势:个人简历;在大学期间,参加过计算机协会,公关协会和校广播台,主要是从事协会宣传工作,也曾在校运动会上代表本班设计相关海报;我自己对设计方面很感兴趣,平时业余时间一般喜欢画画,玩游戏,逛街等。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画漫画图书插画;本人酷爱绘画,乐观上进,认真刻苦,平易近人。平时喜欢听音乐看动画,旅行爬山。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术设计;热爱网络游戏。团队意识强,有责任心。学习能力强并有学习新知识的渴望。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D建模/平面设计/场景设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:插画师,原画师;动手能力强,注重作品的创意与趣味性 有责任心,做事细心、严谨,有极强的团队能力和交际能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:努力工作!接着成为小富婆:);一般情况下有般般懒.非常情况下常常卖力到觉得别人忒散漫:)
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优势:个人简历信息;工作认真负责,能积极处理好人际关系,适应工作压力。准确即使的完成团队任务。
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优势:草莓~香蕉~向日葵~;个性乐观、开朗、具有亲和力 能坚持自己的梦想努力达成目标,自信而不自满 自学能力强,学习效率高 做事情有自己的原则
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色动画师 游戏角色动画;对动画有一定深度的理解,能够很好的驾御各种角色动画的运动规律,能够很好的把他们用动画的形式表现出来。工作认真负责,上进心强。具有较强的团体合作能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;美术功底扎实,擅长人物绘制,能够根据文字表诉进行角色绘制,对人物性格把握到位。对画面整体氛围把握到位。风格多样,能够根据要求改变作画风格。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职;本人接受过正规的美术教育,具有良好的美术功底、专业技能及艺术素养,能运用各种元素进行产品开发,能够根据公司的需求进行设计制作,并高效地完成工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:手绘人生;因为从小对动漫的热爱,所以自己有着对艺术的独特体会和执着。兴趣爱好广泛,容易接受新鲜事物,追求创新,对人和事都很有耐心,注重团队合作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;本人性格开朗,为人诚实,吃苦耐劳、勇于迎接新挑战。同学关系融洽,具有很好的团队合作意识。
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