本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:无则有;热爱游戏、动漫,了解最流行的时尚趋势。有很强的团队意识,有熟练的手绘基础,基本功扎实,富有创造力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:未来的游戏场景设计师;喜爱小说、游戏,对新事物充满好奇感,强烈想征服它的渴望。个性乐观执著,较强的忍耐力,意志力和吃苦耐劳的品质,团队意识较强,对工作认真负责,积极进取,敢干面对困难与挑战
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:赵敏玲个人资料;本人性格开朗,喜欢新鲜事物,敢于挑战,有很好的团队精神,热爱生活,热爱动画. 做事认真负责!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:谢欢个人简历;本人热爱动漫事业,有一定的美术基础,有良好的团队精神,工作学习能力强,但经验不足,希望有机会锻炼自己,成为一个正真的动漫制作人。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的个人简历; 知书达礼,性格开朗,思维敏捷,有自信。有扎实的美术功底,对色彩有敏锐的感知能力,有独特的艺术修养,为人正义,沟通能力强,踏实肯干,有强烈的团队合作意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;爱好动画 、美术,性格开朗、乐观,待人热情、善良,注重团队协作精神, 对工作严肃认真一丝不苟, 积极主动,谦虚谨慎,能吃苦耐劳,有较强的组织能力、实际动手能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职;对三维制作方面感兴趣,对工作认真负责,有信心做好,对软件的应用比较熟练。希望在动画事业上能开创一片自己的天地.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:说到做到;我会用事实证明我的成长,用成绩见证我的努力,用热情面对我的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;在大学期间,参加过计算机协会,公关协会和校广播台,主要是从事协会宣传工作,也曾在校运动会上代表本班设计相关海报;我自己对设计方面很感兴趣,平时业余时间一般喜欢画画,玩游戏,逛街等。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画漫画图书插画;本人酷爱绘画,乐观上进,认真刻苦,平易近人。平时喜欢听音乐看动画,旅行爬山。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术设计;热爱网络游戏。团队意识强,有责任心。学习能力强并有学习新知识的渴望。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:相信我吧~~~;本人工作严谨认真,接受能力强,性格温和,开朗,易于沟通,善于认识新事物,有良好的生活习惯。o(∩_∩)o...
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我能行;本人能熟练操作FLASH.PS等软件。AE也会。性格开朗,团队协作能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求3D角色动画 建模;本人为人诚实守信,乐于助人,上进心强; 自信,自立,自强,接受能力强, 拥有扎实的美术功底。 能承受较大的工作压力,具有良好的团队协作精神;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:努力工作!接着成为小富婆:);一般情况下有般般懒.非常情况下常常卖力到觉得别人忒散漫:)
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:草莓~香蕉~向日葵~;个性乐观、开朗、具有亲和力 能坚持自己的梦想努力达成目标,自信而不自满 自学能力强,学习效率高 做事情有自己的原则
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职;本人接受过正规的美术教育,具有良好的美术功底、专业技能及艺术素养,能运用各种元素进行产品开发,能够根据公司的需求进行设计制作,并高效地完成工作。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:童心未名的应届毕业生,想踏足游戏行业;本人学的是计算机科学技术,但又因本身童心未名,想着游戏这行可能比较适合我吧
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