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发展方向/能力圈:其他职位
优势:有一个坚定的努力完成工作的心态;给我一点时间,我会努力完成任务的,并且要逐见完善自己,为公司为个人创造更多的经济效益。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d美工;思维敏捷,乐观向上,脚踏实地,吃苦耐劳,适应力强。有较强的执行力及团队精神!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工;我热爱游戏行业,能吃苦耐劳,学习能力强,有集体荣誉感,有较强的团队沟通和协作能力,敬业有责任心。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势: 求职; 本人喜欢挑战自我,勇于开拓创新。工作认真负责,有吃苦精神!在以后的岗位上更能积极向上,努力工作,争取领导的好评。有良好的团结精神。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历信息;爱好+愿望=这个行业 我比别人强 不信看实力 多说没用
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:I BELIEVE I CAN FLY;有较强的专业能力,能够独立完成一般的工程项目,有较强的团队合作精神.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:黄铮简历;从会拿笔那天就开始画画,虽不没有老师指导,可20年来,从没有停止过绘画.以此磨练出了,对图形,图象,有着,特别强的,观察力,与空间感.接受能力强,能很快学习并熟练掌握新的知识.
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发展方向/能力圈:网络游戏运营
优势:个人简历;工作认真负责,踏实勤奋;为人诚恳热情,适应能力强;头脑清晰,反应敏捷,具备良好的个人素质,性格开朗,有主见,富有创造力,积极进取,有较强的组织能力和团队精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计;装潢设计系毕业,自学成为平面设计人,现在明白自己的设计优势是对图形的把握,所以准备进入插图及原画的行业 这个是我喜欢的行业。 平时画了很多作品。希望有公司可以给我一个机会,加入
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发展方向/能力圈:
优势:个人简历介绍!;有良好的沟通和协调能力,适应能力强。乐观向上,很强的独立解决问题能力,和团队合作精神。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:企划/策划先行者;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D 求职;本人重视学习,希望能借此机会学习更多的专业知识,希望能为游戏与动画业尽绵薄之力。在工作上严谨认真,善于创新,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:
优势:天生我才必有用;有团队合作精神,能认真听从公司的工作安排,任劳任怨。 有刻苦钻研创新精神,对游戏项目创新有很强的工作欲望。
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发展方向/能力圈:
优势:游戏代练信誉保证;做个游戏代练也这么麻烦啊? 期望做魔兽世界游戏代练,有经验信誉保证
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发展方向/能力圈:
优势:应聘2D 3D美工~;善于沟通,工作踏实,吃苦耐劳,能够承担较大工作压力。希望贵公司能给我一个机会。有的东西我可能不会但是我可以去学
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发展方向/能力圈:
优势:应聘网络技术;本人为人诚实可靠,有很强的团队精神和集体荣誉感,思维敏捷能吃苦耐劳。具有良好的沟通和组织能力,有很强的责任心和进取心,创新意识很强,能很快的适应新的环境,接受新的挑战。
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发展方向/能力圈:
优势:为了生活前进;我会珍惜每一份工作的机会,在激烈的时常竞争中,发挥出自身的才华与优势,在工作方面认真负责,不会辜负公司领导的希望,您会在工作中看到真实的我!
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:系统架构师、主策划、项目经理!;有大型项目完整的研发经验,有能力担任大中型项目的策划主管及项目经理职务
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D美术平面设计; 良好的思想道德修养,爱好艺术,有较强的社会交际能力和工作表现,能独立完成工作项目,具有团队合作精神,吃苦耐劳虚心好学. 对新事物有创造性思维与接受能力,适应能力强。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:网络游戏程序员;工作认真,适应能力强,思路开阔,有较好的协调沟通能力,有良好的团队配合精神。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏程序设计;有较好的计算机相关基础,热爱游戏行业,求知心强,好学,团队意识好,责任感强, 能吃苦耐劳,竞争意识强烈。为人诚实,会认真对待自己做的每一件事情。
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