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发展方向/能力圈:编辑/策划,采编/文案/资讯,运营/客服/GM/
优势:文案策划/活动策划/游戏编辑/游戏媒介/游戏产业;从事游戏媒体3年。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax 和PS以及bodypaint 3D 绘画软件,应聘3D建模师(实习也可以);3Dmax PS BP3D 希望从事游戏行业在重庆工作,无经验,2016届本科动画毕业生,自学几个月建模
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道,销售,测试/QA/QC
优势:特别热爱游戏,也想重试这行;电脑手游都很爱玩,希望在重庆工作这行,
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道,销售,测试/QA/QC
优势:特别热爱游戏,也想重试这行;电脑手游都很爱玩,希望在重庆工作这行,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏模型师 熟练使用ZBrush,PS,SP,MAYA,MAX,MARI,MD6,ddo 以及阿诺德渲染 熟悉游戏次时代,海报流程 ;重庆 从业半年
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发展方向/能力圈:销售
优势:想从事非销售性质工作。性格内敛,有亲和力,对人友善,有责任心。;从事过多种销售方面工作,期望现在能有一份稳定无业绩压力的非销售方面工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职(3d模型师) 本人会maya,zbrush,等软件;新手一枚 但求实习
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发展方向/能力圈:其他职位
优势:3D场景建模,骨骼动作,熟练使用3dmax以及PS;0经验,希望在工作中积累更多的专业知识以及专业技能
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:photoshop;衷心热爱游戏行业 想在游戏原画领域有所成就 现只希望找个公司踏踏实实的跟着学
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发展方向/能力圈:其他职位
优势:语言C/C++,SQL,ORACLE,VC,编译器MPLAB IDE,VS,环境WINDOW/LINUX;从事过红外传感器研发,检测,调试,维护,等
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发展方向/能力圈:其他职位,其他职位
优势:c++/ /vs 2003 2005 2010 svn 飞秋 office windows;喜欢结交朋友 为人大方热情
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/插画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps AE Pr 熟练角色设计绘画;热爱游戏行业,擅长游戏原画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢新鲜,神秘的东西,对个人热爱的事物会有很执着的追求。;
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:热爱游戏 年轻有激情 能承受相当的压力;热爱游戏 年轻 有激情 能承受相当的工作压力
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