本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:程序员;我是一名普通的求职者,常年的学习与积累只为实现自己的理想,做一名真正的游戏开发程序员,并在游戏开发上努力进取,不断的提升自己能力。并为自己所在的公司创造更大的利益,从而体现自己的价值。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:FLASH游戏;自我激励,学习认真,勤奋、能吃苦,有很好的自学能力,有很好的团队精神和协作精神, 良好的沟通、协调能力,有责任感
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:孙磊的简历;交际能力强,注重团队精神善于交流合作,有一定的策划能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人从事漫画,插画,动画,平面创作工作4年多!对动画中原画、人物、背景、游戏的设计工作具有丰富的经验。个人负责设计,绘制,出版幼儿教材图书2套,其它幼儿类绘本读物3套
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫求职;诚实正直,勤奋务实,待人真诚; 具团队协作精神,善于处理人际关系; 有较强的学习能力,适应能力强,富有创新意识
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:期待飞翔;数学专业毕业,数学基础不错,尤其概率。四年大学除了学习专业课程,游戏玩的比较多,十分想从事游戏房间面的工作。 本人诚实,正直,有耐心,有较强的沟通能力和文字表达能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D场景、人物建模师;从事3D建模师工作有三年时间,大多数工作时间在做建筑场景,人物模型有时因为工作需要也要去做,甚至也帮着动作组调过动作。说心里话我是满喜欢专心的画贴图,这份工作的。
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