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本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长人物海报绘制,精通PS绘画,同时也掌握Painter.擅长中国风玄幻、写实、Q版等风格;希望未来的时间里能够在上海工作,能够绘制出电影海报精准度的一系列作品
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:原画/精通PS,熟悉3D MAX/画画/PS、3D MAX、FLASH、AE、SAI等。;喜欢动漫游戏/成为原画讲师/广州/2年/半年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:全职。求职岗位:场景原画。技能:能准确表达场景整体及细节,保持高完成度绘画效率。熟悉软件ps,sai,ae,flash等;个性有点逗逼,希望工作城市在广州地区,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画/手绘/ps,ai,sai;活泼开朗,乐观上进,善于与人交流;对工作认真负责,有出色的团队精神,上进心强,勤于学习并能不断的提高自身能力;对动漫游戏有浓厚的兴趣,愿意接受有挑战的工作。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,原画/角色/场景/插画
优势:三维建模-maya,mudbox,ps,pr;第七届全国美育成果展动画作品学生组第一名 第二届广州国际3D打印创意设计大赛第三名 最具爱心奖
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,maya,zbrush,ps,bodypaint,painter,nuke;1
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,网页设计,广告/平面设计
优势:Adobe系列软件,寻求美工方面的工作;在游戏行业已从事3年,希望就业地区在广州
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏角色原画 熟悉软件:PS;曾较为系统的接受过素描、色彩的学习,拥有较为良好的手绘基础。毕业后在深圳环球数码进行了原画培训,希望能够找到一份游戏角色原画的工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:PS6;2014.10-2015.4 TMT游戏角色培训
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:美工师;2年 游戏人才网也称为游戏智聘网,是中国最大的专注于游戏动漫行业的游戏人才网络招聘平台,致力于给中国端游,页游,手游及游戏终端等游戏行业从业人员提供一站式游戏招聘,求职,猎头等服务,也
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D设计类岗位/会人物建模,骨骼绑定/3dmax zbrush ps maya;我喜欢看着人物被自己一点点创造出来的感觉,而且一个愉快的工作环境在哪都能找到家的感觉。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练AE、3Dmax、PS;本人曾担任学生会干部有良好的组织沟通能力、创新能力、团队合作意识、吃苦耐劳等品质。希望在广州工作
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发展方向/能力圈:广告/平面设计,其他职位
优势:配音、配乐、音效、主题曲等原创音乐音频制作。;接触本行业7年,有作品案例数千部。这边自己有专业的设备和录音棚,所以也可以远程合作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画师;本人喜爱画画,希望一直游戏行业发展,想在沿海城市工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D角色原画设计;我热爱游戏相关行业,对玩游戏和做游戏充满激情,拥有各种类型的游戏经验。 本人工作踏实,做事认真细致,心理素质良好,具有强烈的事业心和工作责任心。适应加班。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,运营/客服/GM/
优势:游戏美术;太原理工大学本科应届毕业生,动画专业,想在天津或江苏就业,热爱游戏,从事游戏美术
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发展方向/能力圈:网页设计,UI界面及用户体验设计,其它设计类职位
优势:ps ai CorelDRAW axure;有上进心和创造力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其他职位,测试/QA/QC
优势:良好的美术功底。动画,游戏美术方面,熟悉PS,AE,pinter等绘图软件。;2011年入学本科,学习美术,动画游戏美术方向,有良好的基本功。熟悉PS,AE,pinter等绘图软件。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:CAD FLASH PS 3Dmax;陈静文, 女,1993.10.7 毕业于景德镇陶瓷学院,专业陶瓷艺术设计,学历大专,未来真诚的希望从事游戏行业,工作城市首选上海,目前工作经验一年。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:Potoshop,Flash;自毕业以来就一直从事游戏业的工作,对2D美术相关的设计或者制作都比较熟悉. 在过去的职业生涯中主要负责设计和绘制角色、怪物、元件、场景、地图、装备、ICON等等。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:能熟练运用ps,AI,flash,;有两年游戏工作经验,在创新工场独立制作了三款游戏。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax,ps zbrush bodypaint等;10年从业至今
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