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会员自从:2009/9/22
会员编号:57640
User ID:polarant
【时间】:2002/9 -- 2006/7 -
【学校】:吉林艺术学院
【专业】:动画
【专业描述】:
【时间】:1997/9 -- 2001/7 -
【学校】:大连轻工学院
【专业】:工艺绘画
【专业描述】:
【工作时间】:2006/2 -- 至今 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:网络游戏
【所在部门】:3D美术
【职位名称】:技术指导
【工作描述】:工作职责简述:
06年02月--07年11月 主要做游戏贴图工作
07年12月--08年12月 主要做技术美术工作
09年01月-- 升任技术指导
具体参与项目和工作职责:
06年03月--06年06月 参与Activision公司“使命召唤-3”的物件制作,负责游戏贴图绘制
06年08月--07年04月 参与Activision公司“变形金刚-1”的角色和车辆制作,负责游戏贴图绘制,材质设定和骨骼绑定。为这个项目开发多个Maya脚本,大幅提高工作效率。
06年12月--07年03月 参与Activision公司“怪物史莱克-3”的物件和场景制作,负责Maya技术指导和场景整合。为这个项目开发多个Maya脚本,大幅提高工作效率。
07年05月--07年10月 参与Activision公司“007皇家赌场”的物件和交通工具制作,负责游戏贴图绘制。期间开发自动检查提交档案规格的Maya脚本,使提交档案的出错率降到最低。
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