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会员自从:2015/7/15
会员编号:64125
User ID:szyk999
【时间】:2007-06 - 2009-01
【学校】:东南大学
【专业】:计算机
【专业描述】:
【工作时间】:2012-03 - 2013-08
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:UI/美术/动漫
【所在部门】:美术部
【职位名称】:3D场景组组长
【工作描述】:工作描述:
负责场景高模制作、材质以及渲染。分配组员的工作进度,以及监督、指导组员的工作质量
管理经验:汇报对象:总监 |下属人数:4
业绩描述:担任3D场景组组长,负责3D场景任务的分配、制作和审核,有丰富的游戏制作经验和良好的团队合作精神
【工作时间】:2012-03 - 2013-08
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:UI/美术/动漫
【所在部门】:美术部
【职位名称】:3D美术师
【工作描述】:Activision公司项目《Dead Pool》(死侍 游戏版)
顽皮狗公司项目《神秘海域3》《Last of us》
Epic Games公司的项目《无尽之刃》
Cryted公司的项目《ryse》
【工作时间】:2013-09 - 2014-09
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:UI/美术/动漫
【所在部门】:美术部
【职位名称】:3D美术组组长
【工作描述】:工作描述:
1,根据项目制作美术工作内容评估与目标,计划时间周期并分配安排美术成员工作内容。
2,审核美术质量,修正美术内容,指导美术组成员完成预定品质工作,监管流程以及对制作时间有效掌控。
3,与策划组及程序组沟通协调美术相关工作,保证美术内容通过修改审定后在项目中能够完美的运行。
4,把美术组工作情况作出总结并向项目总监汇报
管理经验:汇报对象:总监 |下属人数:2
业绩描述:在该项目里担任3D组长,负责3D场景任务的分配、制作和审核
【工作时间】:2014-09 - 至今
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:UI/美术/动漫
【所在部门】:美术部
【职位名称】:3D美术
【工作描述】:工作描述:
为自主研发的硬件产品做游戏和宣传视频
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