本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:游戏ui设计师求职;有一定的游戏ui设计经验 求初级UI设计师职位
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:基本功扎实,3D建模师 MAYA ZB PS TP bodypaint SAI 等 ;在北京从事CG行业
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:PSCC,3DMAX,AI,Sketch;我现在在北京,人已经到位,简历已经做好,作品已经整理好,薪酬不重要,重要的是跟团队一起为青春奋斗的故事
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:角色原画 插画 美工 熟练使用PS sai;从游戏美工向游戏策划逐渐发展
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC
优势:熟练运用3dmax和zb还有ps;本人在完美动力刚毕业想先找一个可以养活自己的工作和一个学习经验的机会,希望能在北京工作,求大神带走啊~~~
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画设计(1.熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作,对人物及不同生物的运动规律有一定了解。);希望工作地:北京
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作,拥有3.5年的工作经验;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax ps vray;工作时间6年场景3D,3转2,关卡等
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景或三渲二熟悉软件3Dmax Photoshop BodyPaint;我是一个充满阳光充满激情的人。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练操作photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;北京交通大学海滨学院-平面设计-在未来加入到原画领域成为原画师-北京-天津-培训6个月
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计,收回挤出扎实,能熟练使用phtooshop,painter等;北京
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,3D设计/建模/场景/角色,技术文档工程师
优势:项目经理;设计类,开发类人才请特别注明您熟悉的设计软件或编程语言
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d模型师;阳光开朗,积极向上,对新事物有极强的好奇心和接受能力,喜欢读书,涉猎广泛,同时也有不错的文字
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dMax bodypaint ps zbrush;自学和适应能力强,办事细心、主动,为人友善。真诚、责任、热情与好强充斥着我生活的每一个细节。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职意向:3D场景设计 使用软件:3dmax maya zbrush ps bodypaint;工作经验:4-5年 现任职务:场景项目组长
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:熟练使用photoshop. Adobe Illustrator MAYA cocos2dx等工具;1年游戏原画经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画方向,熟悉ps,擅长写实风CG人物;本人热爱生活,有良好的学习能力,对待工作态度端正,希望未来几年在北京找到适合自己的团队。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能熟练使用maya、zbrush等软件。;活泼开朗,与人相处和善,学习能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d动作设计~精通max操作,各种骨骼搭建绑定~擅长设计动作游戏~;动画两年半经验~优先考虑北京
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色场景;很高兴您能指点一下我的作品。我喜欢这项工作,也自信能够胜任这项工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax.Ps.unfold3D.C4d.bodypaint;本人求职3D角色美工
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:本人熟悉photoshop擅长人物写实类风格,希望从事角色设计;本人有意长期在北京工作,希望能够找到一个好的团队一起努力做出优秀的作品。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D ma ae unity3d;北京 6年游戏工作经验 3年主美经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,MAYA,unitiy3d;北京广州都可,从业5年
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发展方向/能力圈:其它设计类职位,经理秘书
优势:游戏特效,unity3d,3dmax,ps,ae,illusion;希望在游戏公司,多做贡献
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;本人有工作经验 角色原画 目前在职想换个环境
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:游戏动作设计。。能熟练运用max制作动作。。能用maya只做动画。;光宇游戏工作一年 北京银河长兴影视传播有限公司工作2年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景 ;我希望在北京工作 而且是长期的 不管如何 我愿意为公司效力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint C4D;已从业三年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax bodypaint ps flash;三年工作经验 希望工作地点深圳
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