本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:学习是人类进步的最大源泉;能够熟练地用maya和max进行动画制作,max的两种绑定方法都会使用,maya不会绑定。。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:勇于挑战 ; 我在平时的工作学习生活中认真勤奋,参加过多种比赛,且与同事合作愉快,深受大家的喜爱,有多年的相关杂志阅读积累,能快速领悟创作意图与目标并付诸行动,与人沟通良好,工作认真负责。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢游戏喜欢创造喜欢绘画努力工作!;热爱绘画。热爱游戏制作。工作努力认真。参与项目能配合团队工作。创意与认真、努力与投入。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:做事塌实,自觉服从公司纪律,对公司忠诚。善于与同事相处。;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:孙磊的简历;交际能力强,注重团队精神善于交流合作,有一定的策划能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人从事漫画,插画,动画,平面创作工作4年多!对动画中原画、人物、背景、游戏的设计工作具有丰富的经验。个人负责设计,绘制,出版幼儿教材图书2套,其它幼儿类绘本读物3套
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫求职;诚实正直,勤奋务实,待人真诚; 具团队协作精神,善于处理人际关系; 有较强的学习能力,适应能力强,富有创新意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D场景、人物建模师;从事3D建模师工作有三年时间,大多数工作时间在做建筑场景,人物模型有时因为工作需要也要去做,甚至也帮着动作组调过动作。说心里话我是满喜欢专心的画贴图,这份工作的。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:孙琦越的简历;诚实、太实在。爱画、并没有什么天分、当然也不是天才。话很少、很沉默。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:应聘游戏策划;还算是个很厚道的人,懂得思考和学习,带着理想进入游戏行业。 希望能找到有理想的团队,为民族的游戏产业做点什么能让地球范围内的玩家知道中国的游戏产业也很nb。
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