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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java,html5,delphi;开朗活泼认真负责
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ae.ps.pr.sai.maya;本人是大四在校学生
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS;两年游戏行业工作经验 跟过两个项目 独立完成一个大型手游的全部角色设计跟不跟手绘UI。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;成为一名游戏原画是我现在的梦想以及以后一直想做下去的职业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;拥有优秀的团队合作精神,良好的沟通能力,追求制作卓越游戏的激情,思维能力强创新能力强,对游戏的热爱以及9年的网络游戏龄。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d动画师;本人工作敬业认真,富有进取心,有极强的团体协作能力和执行能力。个性稳重却不乏开朗,表达能力强,热爱CG事业,个人崇尚专注工作,并达到尽善尽美。口头禅:我是造假高手。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应届生应聘游戏美工或策划;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历信息;诚实、可靠,能很快接受新事物,富有创新和开拓意识,勇于挑战自我,有较强的时间观念和责任心,善于思考。
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