本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画,3D美工;性格开朗、乐观向上、勤奋好学、认真负责、重视团队精神、勇于迎接新挑战。 四年动画专业的学习,两年动漫游戏的工作经验,游戏骨灰级玩家,热爱游戏,立志加入游戏制作行业。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:
优势:求职maya动画师;动画专业优秀学生,具有良好的团队精神与个人品质,熟知动画原画原理,具备一定的三维动画制作经验,学习能力强,能力较全面。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设定; 为人诚恳, 有很强的责任心和上进心, 乐于助人,自我学习能力突出,热情沉稳,事业心强烈,勇于面对困难和挑战,能吃苦耐劳,有较强的团队协作精神。 缺点: 多做事少说话, 善于吃亏。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;热爱游戏动漫行业,愿意将我的一生奉献给这个行业。 为人正直,善于学习,有良好的团队精神。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:石岱---个人简历;对计算机游戏、编程很有兴趣. 能熟练使用eclipse,VC++等开发工具。 熟悉MFC. 对JSP,STRUTS等网页技术也有不少的了解。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:
优势:李碧鸿个人简历;开朗乐观,对三维动画充满热情,做事积极认真负责,富有团队协作精神,并且虚心好学,有很强的时间观念和责任心。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:
优势:君子讷于言而敏于行,给自己留后路相当于是劝自己不要全力以赴。天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚;
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏策划;一定基础的手机游戏后期策划经验,想象力丰富,思维灵活跳跃,勇于幻想与创造,个性开朗积极,善于沟通及吸收各方面不同意见,刻苦耐劳,自我学习能力强,认真对待组织各方面不同工作。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:c/c++软件工程师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:2D动画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:
优势:小子;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:
优势: 游戏FANS求职;诚实守信,有责任心,有团队合作意识,有创新精神。较强的集体荣誉感。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:网页设计
优势:网页设计师;性格开朗、成熟稳重、有较强的社会适应能力。 责任心强,办事细心负责。有团队精神。 有较强设计表现能力及逻辑分析能力。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:朱建书的简历;本人勤奋好学,谦虚严谨,勇于接受他人的批评指正,有极其强烈的集体合作意识,视游戏为毕生追求。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我要实现梦想;我乐观向上,充满热情,学习接受能力强,深信一份耕耘一份收获。我的职业信条:尽自己最大的努力完善自己的工作。
联系方式: **********(常年VIP可见)