本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d场景模型,MAYA,SP,PS,Zbrush;工作城市:南京,杭州,苏州,上海。 经验:应届毕业生(参加过半年职业培训班
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,编辑/策划,采编/文案/资讯
优势:文案策划、推广类;毕业于西北农林科技大学,曾经为迅雷游戏写过软文推广。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用AE,PS,MAYA;目前希望能有更多的机会来锻炼自己。个人也是很热爱这份行业。希望工作在江苏上海附近就行了。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,网络游戏运营,采编/文案/资讯
优势:求职:游戏文案策划/技能:office办公软件、PS、AI;希望进入游戏行业【江沪浙地区】,有一年非游戏行业文案策划经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps zb 3dmax;本人热爱生活,有良好的学习能力,对待工作态度端正,希望找到适合自己的团队。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:3dmax maya zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d;5年工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长宣传海报,气氛效果;深圳上海苏州皆可,从业3年以上
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发展方向/能力圈:项目经理/主管,游戏策划/文案策划
优势:游戏主策划、策划部经理、制作人;从业多年的游戏策划和制作人,有着丰富的游戏经验和行业经验,制作过多种平台和类型的游戏并成功上线。 因个人原因回无锡发展,希望在无锡找到合适的团队一起合作创作游戏。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:绘画,3d建模。熟练软件:Ps,3ds Max,Flash, Illustrator,Unity,ZBrush,Maya;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Ds max,Maya,photoshop,bodypaint 3D,unflod3D,Uvlayout;擅长游戏角色制作,有良好的美术基础
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,游戏策划/文案策划
优势:ps 3dmax corelpainter 手绘;各种大作的游戏迷。博闻强记。对不同文化背景的神话历史和宗教了解丰富。 一心要从事游戏美术行业,希望行业前辈能带一把。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:室外建筑表现场景制作;我是一个完美主义者,没有最好,只有更好。 Email:layman_lee79@yahoo.com.cn QQ:4959119 TEL:13222002271
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:个人简历信息;能够迅速适应工作,工作塌实,能吃苦耐劳,有上进心。学习能力强,善于总结工作学习经验教训。性格沉稳,有团队精神,乐于与人沟通。
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发展方向/能力圈:销售
优势:拥有较强的组织能力和适应能力,以及突发事件应变能力。善于学习,沟通能力强。;
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发展方向/能力圈:网络系统开发运维
优势:柏松游戏策划求职简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:网游程序员(C++);本人计算机基础知识扎实。有很强的自学能力和接受能力,期望从事游戏开发方面的工作。本人一直对游戏和游戏设计情有独钟,希望能找到一家理想的公司与其共同发展!
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:动手能力强吃苦耐劳;我是个热情随和,具有进取精神和团队精神的人,有较好的动手能力。 我的优点是适应力较好,责任感强,对于软件这一块理解力较好。学习能力较快。
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发展方向/能力圈:
优势:3d动画游戏人物模型材质;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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