本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用3D MAX、PS、Bodypaint、Unity;大专学历,汇众教育学习场景低模和高模的建立,贴图绘制
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:希望从事3D角色,会建模和拆解UV。次世代ZB雕刻;出校后一直在乐升美术馆培训了9个月,自己对游戏的热爱让我一直坚持到现在,希望能做到最好,最高级别。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX;XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:能熟练的使用3DMAX AE 和Ps制作三渲二特效, 10年游戏经验,资深玩家;作品简历链接:http://pan.baidu.com/s/1eSiPjVG 密码:qi5a
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D unity3d;南京 工作7年以上 3D美术
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush maya ps bodypint等辅助三维软件;从事游戏行业两年半时间
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:具有扎实的专业技能、很好的团队精神和永不言败的进取心。;有良好的自学能力和吃苦耐劳精神,有责任心,思维活跃,性格开朗,能很快融入一个团队,有较强的团队合作精神,对CG行业热情执着。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:插画功底强;为人老实,做事认真,对人诚恳,并有刻苦努力突破自我的精神,热爱画画行业,对于画插画,游戏封面以及图书封面有很强的技能!擅长自创,上级想要的什么效果我都可以达到,直到老板看了完全满意!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:勤奋刻苦,相信自己有能力做好一切;有较强的团队精神,乐观向上,兴趣广泛,适应能力强,勤奋好学,脚踏实地,认真负责,吃苦耐劳,勇于迎接新挑战.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:有热情和信心;我叫宋汗吉,比较有热心,责任心,有较强的团队协作能力,勇于接受挑战。我比较喜欢动漫和游戏,希望从事这个行业并有所发展。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:何躲成 求职 简历; 本人具有很强的团队精神 对工作负责
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:发现者;本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我要游戏建模!!!;优秀的手绘技能、精湛的PS制作处理能力、3Dsmax角色/场景模型(精模、粗模),UV展开贴图,法线贴图。熟悉游戏制作流程,并致力于该行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax相关;热爱生活,热爱祖国,能很快融入到新的团队。有一颗积极的心,时刻准备着迎接下一秒的困难和挑战。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的游戏 我做主;自我感觉良好 有超于常人的思维创造力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画求职;有很强的责任心,吃苦耐劳,有一定探索能力,善于合作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;1.热爱有游戏,为人正直、诚信、具有良好的团队合作精神和人际关系 2.动手和适应能力强,对工作认真负责,能吃苦耐劳,做事细致、严谨。 3.善于观察分析,自学能力强,自信、上进心强。
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