本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC
优势:3dmax zbrush ps bodypaint;热爱游戏行业,希望未来成为一名优秀的游戏制作人,希望在上海寻求一份美术类工作。工作经验两年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;性格稳重,做事认真负责 出色的分析思考能力,极强的工作责任心 优秀的团队精神与自我激励能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:付惠丽简历;有很好的团队合作能力,为人诚恳,做事塌实,不断学习,超越自我,永不止步
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:平面设计;沉着稳重,乐观向上,脚踏实地,认真负责,勇于迎接新的挑战,有较强的团队精神,善于协同作战.并且具有一寂的公关组织能力.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏角色设计师求职;工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。相信我能胜任.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/人设/插画求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画师;能够熟练使用maya 、photoShop 、AE等软件,具有极高的动画热情,有较好的动画基础及美术功底。能够独立完成角色的绑定,并能够使用插件快速完成模型绑定。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 原画设计;1:1年半的场景设计与平面设计经验。 2:自幼学习美术,有较强的美术功底, 3:非常爱好电子游戏,熟悉游戏。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d角色模型设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:3D平面设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:网络求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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