本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:其他职位
优势:岗位随便,相关技能只在学校学过VB编程;没有任何经验,只是希望能从事游戏方面的工作
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发展方向/能力圈:数据库开发管理,JAVA软件开发师
优势:java程序员,擅长java、jsp、servlet、Oracle;希望在北京找一份java开发的工作
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发展方向/能力圈:测试/QA/QC
优势:QA/测试组长 熟练操作word、Excel等office办公软件,熟知QC、bugzilla等bug管理工具,了解mysql数据库知识;3年游戏测试经验,担任过两个项目测试组长,希望在北京工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;工作认真踏实、为人诚恳,能协调团队完成工作任务。 做事讲效率,重质量,希望能把自己的价值发挥到最大化。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:冷静,沉稳,喜欢在一个特定的生活中,善与思考有丰富的想象力;性格开朗 活泼大方 喜欢在紧张的工作的环境种锻炼自己,善于与人沟通,但是比较粗心,经常凡一些低级错误
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我不一定是王牌,但一定是好牌。;坚忍不拔的性格,能为自己热爱的事情不辞劳苦。学习勤奋,善于和别人沟通, 有良好的团队精神。
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发展方向/能力圈:翻译
优势:长年从事日文动漫,游戏,小说等翻译;从小喜欢动漫,爱屋及乌对日语产生浓厚的兴趣,大学入学前便开始自学日语,希望能寻找日语相关的工作,不断磨练自己继续提高
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;具有较强的造型能力,精通角色模型建模与渲染,具有一定的动画能力与后期制作能力。能够独立制作一定水平的动画短片。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D游戏角色;较好的团队精神,较强的学习能力,扎实的美术功底
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画 2D 像素画 游戏场景 动画 漫画 自由动画师 自由平面 海报 插画设计师;受到美术培训12年~美术功底扎实,吃苦耐劳,对工作认真,为人实在
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发展方向/能力圈:
优势:公创佳绩; 通过团队作品的制作让我懂得什么叫团队 以及团队的重要 从高中开始每逢暑假都外出打工 能吃苦 在班里担任纪检委员一职
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏开发;在编程的历史中,最有感触就是自己把自己当初的第一个程序从黑白屏修改到3维空间标示。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:应聘3D设计师;本人做事认真 待人诚恳。 学习适应能力强,能很快融入新的团队。 对CG技术异常痴迷,希望找到一个可以共同学习进步的团体
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发展方向/能力圈:
优势:3D场景建模师;能熟练运用maya制作角色及场景类模型,尤其擅长做灯光和渲染部分。工作认着负责,能够承受各种压力,团队意识较强,渴望富有激情的工作!
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