本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:从小就想做动漫游戏;擅长次时代美术制作,有着良好的原画设计工作经验,能够独立完成各种角色场景的制作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:态度认真负责,勤勉好学,虽然自身还有很多不足,相信可以通过不断学习来完善自己的缺;
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:有经验的游戏美术设计师;1.2年以上相关工作经验. 2.从小培养的扎实美术功底. 3.性格开朗,合作能力强.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;喜欢数学,喜欢游戏,特别喜欢分析游戏 里的人物技能。 高中获得 全国数学奥林匹克竞赛国家级3等奖。 有很强的数据分析能力。 有开发好游戏的梦想。 对自己喜欢的事会很努力的去做。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:乐观开朗永不沮丧; 本人具有较强的专业理论知识, 对待工作认真负责,善于沟通、有较强的组织能力与团队精神;活泼开朗、乐观上进,以及对游戏与动画设计行业有浓厚的兴趣爱好。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创造力; 性痴,则其志凝:故书痴者文必工,艺痴者技必良。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:看过来~`个人简历;对动漫和设计有着浓厚的兴趣,富有挑战和竞争意识,勤奋,能吃苦;学习认真,态度端正,有很好的自学能力;责任感强,有很好的团队精神和协作精神,良好的沟通、协调能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 游戏原画;有深厚的美术功底,手绘造型能力强,色彩感觉好;以及对人物角色设定动态把握和对游戏场景氛围的把握比较好;精通photoshop,maya(简模和贴图)
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘背景;吃苦耐劳、责任心强、原则性强、有自信;诚信、务实、进取、团队意识强、自律性强;表达清晰,动手能力强,有智慧、有创新。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫设计类;坐的住,能很好的和策划沟通,能很好的处理好同事之间的关系。
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