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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax 和PS以及bodypaint 3D 绘画软件,应聘3D建模师(实习也可以);3Dmax PS BP3D 希望从事游戏行业在重庆工作,无经验,2016届本科动画毕业生,自学几个月建模
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏模型师 熟练使用ZBrush,PS,SP,MAYA,MAX,MARI,MD6,ddo 以及阿诺德渲染 熟悉游戏次时代,海报流程 ;重庆 从业半年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职(3d模型师) 本人会maya,zbrush,等软件;新手一枚 但求实习
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:photoshop;衷心热爱游戏行业 想在游戏原画领域有所成就 现只希望找个公司踏踏实实的跟着学
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/插画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps AE Pr 熟练角色设计绘画;热爱游戏行业,擅长游戏原画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢新鲜,神秘的东西,对个人热爱的事物会有很执着的追求。;
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:做是认真负责.有责任感;本人做事认真负责. 我始终坚信一份耕耘,一分收获,所以不管任何工作我都会以最饱满的热情,最积极的心态去全力以赴。
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