本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:心有多大,舞台就有多大;团结肯干,勤劳扎实,活泼开朗,奋进向上,认真负责,耐心肯学.
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:3D游戏动画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。因为是实习生 所以对工资要求不高 希望能给我这次锻炼的机会`
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:热情动漫;为人直率,工作态度认真,有理想,有抱负,自认为最大的优点就是“无限的潜力”!
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏策划;我的生存是应该有意义的。用冷漠的眼神笑着。灵魂已被侵蚀的家伙。你试过痛的流下泪吗?这个世界连说出心中话也不能。但我不会自欺欺人地生存。为了勇敢地面对现在。为了引以自豪战斗也是必须的
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:123;本人为人踏实肯干,热爱游戏行业,想在工作中多加磨练,积累经验,促进学业,也为今后的就业打好基础。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:高飞的简历; 动漫画手 雕塑师 玩具设计师 察看我的作品 http://6.cn/watch/898927.html
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:Maya一年工作经验;有良好的表达能力和组织能力,亲和力强,性格开朗,善于与人沟通.在工作中具备团队协作精神,责任心强,做事全面周到,适应力强,有进取心.为人诚实,能承受较大压力的工作.
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发展方向/能力圈:
优势:个人简历信息;本人勤学肯干,为人随和善良,做工作有自己的想法和创新。
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发展方向/能力圈:
优势:个人简历信息;本人乐观自信,细心稳重,工作踏实,乐于与人合作,具备较强的资料查找阅读能力,对数字敏感,擅长语言表达及写作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计;装潢设计系毕业,自学成为平面设计人,现在明白自己的设计优势是对图形的把握,所以准备进入插图及原画的行业 这个是我喜欢的行业。 平时画了很多作品。希望有公司可以给我一个机会,加入
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D及游戏求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职动漫编剧;从2003年就开始写小说,文字功底良好,目前还有两部小说在网络上连载。在学校进修期间做过短片导演,写过数个长短篇剧本。 兴趣是摇滚乐和画小说插图。
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