本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,测试/QA/QC
优势:cocos2d-X,C++,C;喜爱手机游戏并喜欢研究游戏开发过程,希望一直从事游戏架构,引擎等方面的工作,做自己喜欢的,自己想做的事.
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:善于从生活中发现问题并且积极地找出解决措施;善于从生活中发现问题并且积极地找出解决措施;幽默,谦虚,冷静,诚信;有团队意识和大局观,具有感染力和领导能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的简历;诚实守信,积极乐观,有责任心,适应能力强,有一定的组织策划能力
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:求职1;自学能力强,热爱软件行业,具有团队协作精神, 性格外向,具有责任感。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历信息;爱好+愿望=这个行业 我比别人强 不信看实力 多说没用
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:心有多大,舞台就有多大;团结肯干,勤劳扎实,活泼开朗,奋进向上,认真负责,耐心肯学.
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:3D游戏动画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。因为是实习生 所以对工资要求不高 希望能给我这次锻炼的机会`
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:Maya一年工作经验;有良好的表达能力和组织能力,亲和力强,性格开朗,善于与人沟通.在工作中具备团队协作精神,责任心强,做事全面周到,适应力强,有进取心.为人诚实,能承受较大压力的工作.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计;装潢设计系毕业,自学成为平面设计人,现在明白自己的设计优势是对图形的把握,所以准备进入插图及原画的行业 这个是我喜欢的行业。 平时画了很多作品。希望有公司可以给我一个机会,加入
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职动漫编剧;从2003年就开始写小说,文字功底良好,目前还有两部小说在网络上连载。在学校进修期间做过短片导演,写过数个长短篇剧本。 兴趣是摇滚乐和画小说插图。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏2D美工;熟练使用数位版和绘画软件,在校期间有做企画的经历,参与过游戏角色开发的项目。
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发展方向/能力圈:
优势:J2ME 手机游戏开发 求职简历;能够熟练应用JAVA语言编程,并熟悉数据库、计算机网络等相关知识;具有很好的团队协作和领导能力;身体素质良好,能够胜任高强度工作。
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发展方向/能力圈:
优势:天生我才必有用;有团队合作精神,能认真听从公司的工作安排,任劳任怨。 有刻苦钻研创新精神,对游戏项目创新有很强的工作欲望。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:系统架构师、主策划、项目经理!;有大型项目完整的研发经验,有能力担任大中型项目的策划主管及项目经理职务
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发展方向/能力圈:人力资源
优势:个人简历信息; 组织能力强、形象好,有很强的交际能力。擅长文艺,曾组织过招聘会、座谈会等活动
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 有良好的团队合作意识,有很强的创意思维。 最求完美。。 有较强的团队领导能力。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:个人简历信息;独立带领开发团队进行原创项目,了解程序开发流程,对游戏开发有着极高的热情。做事沉稳,对下属极具亲和力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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