本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色,3D场景;8年游戏美术工作经验,3D游戏项目,2D游戏项目完整制作经验,主要工作内容为3D角色,3D场景,特效制作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax、bodypaint、ps、 unity3d;姓名:姜峰 年龄:22 性别:男
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:学过美术,基本的计算机软件都有学过;本人是2016年应届毕业生,学习的专业和游戏动漫不对口,但对这一行业十分十分热爱,不知贵公司能否给我一个实习机会,待遇一切都好说
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,测试/QA/QC
优势:cocos2d-X,C++,C;喜爱手机游戏并喜欢研究游戏开发过程,希望一直从事游戏架构,引擎等方面的工作,做自己喜欢的,自己想做的事.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC
优势:3dmax zbrush ps bodypaint;为人老实 性格沉稳
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:乐观向上;本人有较强的团队精神和创新思维能力,能够快速适应工作环境,乐于助人,严于律己,善于学习,诚实守信,工作认真,具有高度荣誉感。希望从事有关3D游戏场景制作的工作。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:学习能力强,对待工作仔细认真,专业软件都能熟练运用。;
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发展方向/能力圈:其他职位
优势:有一个坚定的努力完成工作的心态;给我一点时间,我会努力完成任务的,并且要逐见完善自己,为公司为个人创造更多的经济效益。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人热衷于游戏动漫事业,对于国产游戏的前途十分关心,并想为本土游戏事业的发展尽一份力量!
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:善于从生活中发现问题并且积极地找出解决措施;善于从生活中发现问题并且积极地找出解决措施;幽默,谦虚,冷静,诚信;有团队意识和大局观,具有感染力和领导能力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:不重成绩 看能力;热爱动漫和游戏 有一定美术基础和审美标准 有热情有肯上进
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