本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长人物海报绘制,精通PS绘画,同时也掌握Painter.擅长中国风玄幻、写实、Q版等风格;希望未来的时间里能够在上海工作,能够绘制出电影海报精准度的一系列作品
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:原画/精通PS,熟悉3D MAX/画画/PS、3D MAX、FLASH、AE、SAI等。;喜欢动漫游戏/成为原画讲师/广州/2年/半年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:全职。求职岗位:场景原画。技能:能准确表达场景整体及细节,保持高完成度绘画效率。熟悉软件ps,sai,ae,flash等;个性有点逗逼,希望工作城市在广州地区,
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练AE、3Dmax、PS;本人曾担任学生会干部有良好的组织沟通能力、创新能力、团队合作意识、吃苦耐劳等品质。希望在广州工作
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发展方向/能力圈:工程与项目实施
优势:游戏特效设计师 3Dmax AE PS 幻影粒子;是电子科技大学成都学图艺系影视动画后期的应届毕业生
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发展方向/能力圈:录音/音效师,人力资源
优势:解说,主持,文案策划,录音。;希望转行到游戏行业,希望在广州工作,无游戏行业工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:3dmax zbrush ps maya;曾担任过实习游戏美术
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:次时代游戏3D建模/熟练掌握MAYA\ZB\PS等制作软件;热爱游戏并希望从事游戏行业,有1年左右工作经验,工作城市不限,有完整作品及简历。
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发展方向/能力圈:编辑/策划,人力资源,采编/文案/资讯
优势:2年多的工作经验,从事过培训和销售;想要成为互联网行业的高级培训讲师
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:坚持;具有扎实理论基础和专业知识;工作严谨认真,思维敏捷,具有良好的沟通能力和团队精神,良好的语言书面表达能力,能迅速适应新环境;能胜任各种有挑战性的工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:经历一切都是财富~ФωФ~;学习能力强、善于观察、待人诚恳热情、实事求事、取一反三、擅长收集各方面资料。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我坚信我对专业的热情、执着和努力,终将有一天会让我走向成功;生活积极、乐观向上,兴趣广泛、动手能力强、做事认真负责、吃苦耐劳、有团队精神并且我一直在坚持着自己的选择和梦想。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能够熟练应用maya,擅长材质,灯光 。;本人有良好的美术基础,对艺术有一定的鉴赏能力。性格开朗,活泼 ,适应能力强。踏实上进,学习能力强,有良好的团队合作意识。
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