本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:学习是人类进步的最大源泉;能够熟练地用maya和max进行动画制作,max的两种绑定方法都会使用,maya不会绑定。。
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发展方向/能力圈:客户服务/商务咨询
优势:游戏美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 热爱游戏,思想活泼想象力丰富、乐于创新、勇于实践、善于沟通、对流行文化敏感度高。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:FLASH游戏;自我激励,学习认真,勤奋、能吃苦,有很好的自学能力,有很好的团队精神和协作精神, 良好的沟通、协调能力,有责任感
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫求职;诚实正直,勤奋务实,待人真诚; 具团队协作精神,善于处理人际关系; 有较强的学习能力,适应能力强,富有创新意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D场景、人物建模师;从事3D建模师工作有三年时间,大多数工作时间在做建筑场景,人物模型有时因为工作需要也要去做,甚至也帮着动作组调过动作。说心里话我是满喜欢专心的画贴图,这份工作的。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:孙琦越的简历;诚实、太实在。爱画、并没有什么天分、当然也不是天才。话很少、很沉默。
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发展方向/能力圈:其他职位
优势:简历;诚信正直、态度积极,有较强的团队精神,做事踏实、工作仔细,有一定的组织能力、学习能力和适应新环境的工作能力。
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发展方向/能力圈:系统管理员/网管
优势:游戏客服/游戏GM;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;有良好美术功底 能熟悉运用MAYA AE PS 等设计软件 有良好设计能力 能独立完成制作
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势: 游戏开发;1:勤奋刻苦,友善待人; 2:积极的团队合作意识,十分明确自己在班组中的位置; 3:动手能力强思维模式清晰,接受新事物的能力较强。 4:对金融知识,IT知识感兴趣,并在不断学习。
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发展方向/能力圈:游戏测试/QA/QC
优势:游戏人生;有责任心和较强的学习能力 有良好的团队协作精神
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发展方向/能力圈:游戏测试/QA/QC
优势:软件测试工程师以及软件测试相关工作;本人性格乐观、稳重,待人热情、真诚、好学。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D max建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:论坛管理员
优势:穿越时空的无名小子;姓名:席龙飞 笔名:席龙飞雪 爱好:唱歌、跳舞、下棋、最喜欢的数学游戏 曾获得征文比赛优秀奖 数学竞赛二等奖 我很喜欢计算机
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发展方向/能力圈:
优势:理想的距离靠勤奋来缩短;勤奋,理智,富于创造力.能独立承担艰巨任务.组织协调能力强,学习能力强.
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