本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax 和PS以及bodypaint 3D 绘画软件,应聘3D建模师(实习也可以);3Dmax PS BP3D 希望从事游戏行业在重庆工作,无经验,2016届本科动画毕业生,自学几个月建模
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;对中外建筑有一定了解,喜欢各色建筑 能按时保质完成游戏场景
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;由于以前喜欢画画,对游戏角色制作有浓厚的兴趣,所以转行学习游戏3D美工,在校期间刻苦学习、虚心请教、不懂就问、工作敬业、公私分明、团结合作,热爱专业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色设计/场景设计;性格开朗,有着良好的心态和乐观进取的人生观;具备吃苦耐劳、 乐于奉献的精神;对待工作认真负责,有很强的责任心和团队意 识。喜欢并热爱游戏制作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: MAYA;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;能吃苦耐劳,有团队合作精神。能很好处理人际关系
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;能吃苦,为人正直温和,能与人良好沟通,有团队合作意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;能完整的表达出企划案所给出的描述 达到客户及主美提出的 要求
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