本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;专一本职工作;要做就做到第一,做到最好;要么什么都不做。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:二维美术;原画;分镜;勤奋 努力 积极向上 有良好的团队精神 能很好完成上级赋予的任务
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;积极上进,有良好的专业素质。对事物有独特的见解敢于创新,并有团队精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;本人擅长游戏角色建模及动画,专长雕塑!热爱本职工作,具有吃苦进取精神,与同仁互敬互爱,共创佳绩
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职游戏美工;本人能胜任2D动画及原画设计,希望能在游戏领域发挥自己的特点
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画设计简历;性格乐观,积极,拥有相当多的好奇和自信。做事严谨认真负责,态度端正。喜欢做一些关于创意,设计方面的工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:让游戏成为自己的职业;二十五年的人生经历,承载了他对生活的独特诠释, 并且造就了他独特的人生性格—自尊、自爱、自律、自信、自强。踏踏实实的做人,勤勤恳恳的工作是他的人生信条.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:周天宇的个人简历;这个人一点儿也不懒,工作有热情,热爱动漫游戏事业.爱交朋友,爱运动,对生活的态度乐观.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;喜欢接触新事物,认真,有很强的责任心。能吃苦耐劳,虚心好学,具有较强的沟通能力。 个人比较喜欢电脑游戏,动漫.
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:求职关于动漫设计类工作;有打不死的小强精神!勤奋,上进.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫游戏平面原画; 手绘能力强 对卡漫绘画有浓厚的兴趣 肯为自己喜欢的事业吃苦努力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;性格沉稳,头脑灵活。诚实,忠厚,勤奋。 有极大的工作热情,乐于接受挑战。 良好的沟通能力以及团队精神。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:设计/后期技术合成;自信,乐观,责任心强,善于人际交往,有团队合作意识,较强的语言表达能力,适应新事务能力强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;热爱原画,包括漫画,游戏角色设计,动画 只要能画画就是我最快乐的事 有良好的沟通能力,善于团队协作 吃苦耐劳,学习能力,接受能力强
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:手机游戏美工;熟悉游戏的各项制作流程,熟练运用色彩,美工基础扎实!
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:为了家人拼搏;大专生 计算机网络专业 大二 细节决定成败 做一样像一样 不会的就学 集体感强 希望有份好工作 为了家人 爱人
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:网络相关求职.大量时间.熟练网站制作.;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维MAYA角色动画求职; 本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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