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本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps painter sai AI;游戏原画诚心求职,个人作品:yhttp://www.arti200.com/photo/plural/col-9007
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps zb 3dmax;本人热爱生活,有良好的学习能力,对待工作态度端正,希望找到适合自己的团队。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:3Dmax,mudbox,c4d,ps,ai,flash,角色模型,场景模型,原画;青岛,现从事3D打印模型设计工作,游戏行业从业三年。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,ai,cdr,painter;精通PS绘画,角色原画绘制,个人韩式游戏风。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师/游戏原画设计/Photoshop;我叫刘洋,今年23岁,来自辽宁沈阳,15年毕业于鲁迅美术学院,随后在火星时代学习游戏原画设计,希望在北京工作,参加过两款手游项目。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps;希望能在北京深造自己的动漫技术
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:动画类,毕业于美术院校,手绘基础好 熟悉各种二三维设计软件;热爱游戏,热爱UI
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏场景原画,photoshop;刚出校门的大学生,虽然暂无工作经验,但是有一颗热爱学习积极向上的心,在火星时代培训过游戏原画师。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,网页设计,UI界面及用户体验设计
优势:3d,ps,dreamwaver,premiere,flash,ae;希望得到一个3d建模师或者3d场景的工作,最好在成都,谢谢
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:SAI、Adobe Photoshop;待人温柔热情有耐心,能虚心接受建议,合作能力强。-缺点是陌生环境里比较容易害羞。比较擅长人物,喜欢绘画,日系写实Q版等各种风格的都可以噢!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:PS pinter 寻求游戏角色和游戏场景;工作2.5年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:3dmax maya zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d;5年工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:本人熟练掌握maya、Zb、3Dmax和PS等制作软件,想要求职一份3d角色/场景设计师的工作;参与制作过《天涯明月刀》中的部分场景人物的三维次世代模型。希望可以在上海发展自己的事业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:本人熟练掌握maya、Zb、3Dmax和PS等制作软件,想要求职一份3d角色/场景设计师的工作;参与制作过《天涯明月刀》中的部分场景人物的三维次世代模型。希望可以在上海发展自己的事业。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:游戏特效师 PS U3D MAX AE UDK;本人时间观念强、工作能认真负责,有较强的上 进心与自学能力。注重团队精神,性格开朗心态好, 能与同事间和睦相处、团结合作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ae.ps.pr.sai.maya;本人是大四在校学生
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:学过美术,基本的计算机软件都有学过;本人是2016年应届毕业生,学习的专业和游戏动漫不对口,但对这一行业十分十分热爱,不知贵公司能否给我一个实习机会,待遇一切都好说
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画求职,擅长写实,Q版人物;本人求实上进,有一年游戏行业工作经验,个人比较喜欢游戏行业,希望能找到一起发展的公司
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:3D MAX photoshop;个人简介:为人老实本分,热爱游戏行业,学习能力强,肯吃苦,接受加班。未来规划:一直从事游戏行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D美术角色,运用软件3DMAX等;对游戏行业有持续高昂的热情,长期呆在该领域
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,翻译
优势:PS、SAi、painter;本人对CG行业有着极大热情、渴望成为一名有影响力的CG人~
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:主美/绘画/PS;做过手游,页游主美,参与开发客户端游戏,六年游戏美术工作经验,希望在广州发展
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉Unity3D、3DMax、UDK、PS、Flash,意向:游戏特效师。 积极向上,热爱游戏,乐观开朗。;积极向上,热爱游戏,乐观开朗。希望在上海就职。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint;我叫宋尧,本科毕业,有一年从事游戏行业的经验,希望能在广州或者深圳找到一份长期稳定的工作。
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