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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,原画/角色/场景/插画
优势:可以原画,dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java;从业游戏行业9年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:sai、ps、手绘、各类游戏、音乐;希望能在上海工作,从实习生做起也没有关系,目前刚毕业,有接单子画海报的经验,擅长画插画类
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:熟练运用ps、sai;热爱绘画,希望从事游戏原画行业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏UI设计师,游戏界面设计师 PS AI FLASH;追求稳定发展 ,积极向上,和谐快乐的团队 未来希望做UI设计主管 工作在上海 经验2年 从业2年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢绘画,擅长用ps绘制场景;我是一名即将毕业的大学生,热爱美术,非常喜欢绘画,喜欢看电影,平时闲下来就忍不住画点什么。期望能在深圳发展五年,期望从事原画场景设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画、熟练使用PS Panter;有过三个月影视原画经验,希望从事游戏行业原画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps painter sai AI;游戏原画诚心求职,个人作品:yhttp://www.arti200.com/photo/plural/col-9007
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练掌握3DMAX、PS、BP3D、ZB等制图和3D软件;在觅奇网络公司负责3D角色,原画道具等工作职位2年. 经过广州美院2年自考,拥有良好的审美与艺术学习能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:精通,3d手绘,2d原画,ui,熟悉ps 3dmax spine zbrush 等;武汉 杭州 5年工作经验 端游到页游到手游
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,ai,cdr,painter;精通PS绘画,角色原画绘制,个人韩式游戏风。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师/游戏原画设计/Photoshop;我叫刘洋,今年23岁,来自辽宁沈阳,15年毕业于鲁迅美术学院,随后在火星时代学习游戏原画设计,希望在北京工作,参加过两款手游项目。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏场景原画,photoshop;刚出校门的大学生,虽然暂无工作经验,但是有一颗热爱学习积极向上的心,在火星时代培训过游戏原画师。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS;两年游戏行业工作经验 跟过两个项目 独立完成一个大型手游的全部角色设计跟不跟手绘UI。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长人物海报绘制,精通PS绘画,同时也掌握Painter.擅长中国风玄幻、写实、Q版等风格;希望未来的时间里能够在上海工作,能够绘制出电影海报精准度的一系列作品
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画 熟悉各个风格的绘制 上手快 熟练photoshop;广州 上海
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:原画/精通PS,熟悉3D MAX/画画/PS、3D MAX、FLASH、AE、SAI等。;喜欢动漫游戏/成为原画讲师/广州/2年/半年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;美术学油画专业,具有较深厚的美术造型、色彩基础。 曾广州名动漫培训机构进修,参与过许多相关的游戏虚拟项目设计,熟悉游戏制作与市场需求。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:PS Sai;具有较快的学习接受能力与团队合作精神,希望在广州或深圳稳定长期发展,参与桌游卡牌项目《诸神之战》卡牌绘制工作,接手过一些外包项目工作,暂无公司工作经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职角色原画岗位/热爱美术热爱游戏/熟悉ps;有相关的实习工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术,擅长写实画风,熟悉PS。;性格开朗,乐观,喜欢玩游戏。目标是成为游戏行业的精英。期望在北京工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师 PS AI;从事游戏原画工作两年 外包工作一年,研发一年。项目:《猎龙高手》官网:http://llgs.winnergame.com/
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:全职。求职岗位:场景原画。技能:能准确表达场景整体及细节,保持高完成度绘画效率。熟悉软件ps,sai,ae,flash等;个性有点逗逼,希望工作城市在广州地区,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:ps 3d max AE PR;我是一个游戏新人,刚接触这一行没太久,但是我希望通过自身的不断努力能够成为游戏行业中的佼佼者
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,原画/角色/场景/插画
优势:三维建模-maya,mudbox,ps,pr;第七届全国美育成果展动画作品学生组第一名 第二届广州国际3D打印创意设计大赛第三名 最具爱心奖
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画插画~~大家懂的~~~;13年毕业从业两年做青少年图书插画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:PS,FL,Coreldraw,Maya;从事设计行业近两年,责任心强、做事用心、虚心好学、可塑性强,勇于迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师/绘画/PS ;为人爽直,少说多做,本人虽较内向,但与人沟通绝对没问题,期待成为贵公司的一名优秀的员工,具有从事游戏1年原画职业的工作能力,希望在广州工作。
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